要解决的问题:提供一种通过控制游戏虚拟空间的I / O,使进入虚拟空间的房间顺利进入的方法。
解决方案:当玩家观看所选屏幕并在用于输入其进入房间意图的输入部分上进行操作时,判断该玩家的ID是否已在房间A的表中注册(步骤S161)。当发现游戏者的ID已经在房间A的表中登记时,判断房间中的成员角色和敌方老板之间的战斗是否尚未开始(步骤S162)。当在战斗之前时(步骤S162;是),允许成员玩家的角色进入房间A(步骤S163)。
版权:(C)2003,日本特许厅
公开/公告号JP2003190642A
专利类型
公开/公告日2003-07-08
原文格式PDF
申请/专利权人 SQUARE CO LTD;
申请/专利号JP20010395600
发明设计人 KIGOSHI YUSUKE;
申请日2001-12-27
分类号A63F13/12;A63F13/00;
国家 JP
入库时间 2022-08-22 00:13:57