解决方案:该方法至少包括:用于从活体获得与骨骼有关的图像数据的处理(S1);以及处理步骤。处理(S2),用于将先前处理中获得的图像数据存储在存储部中;处理(S3),其从存储在存储部中的图像数据,要加工的构件的物质特性数据,以及要再生的骨骼的基准数据生成用于对要加工的构件进行加工的加工数据。步骤(S4、5、6),用于选择具有与工作数据相对应的强度以及用于骨再生的最佳孔隙率的待加工构件;工序(S7),其通过根据作业数据加工所选择的被加工部件来制造人造骨。
版权:(C)2004,日本特许厅
公开/公告号JP4097192B2
专利类型
公开/公告日2008-06-11
原文格式PDF
申请/专利号JP20020330650
发明设计人 越智 隆弘;
申请日2002-11-14
分类号A61F2/28;A61L27/00;
国家 JP
入库时间 2022-08-21 20:21:36