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STEREOSCOPIC CONVERSION WITH VIEWING ORIENTATION FOR SHADER BASED GRAPHICS CONTENT

机译:基于着色器的图形内容的带有视图方向的立体转换

摘要

The example techniques of this disclosure are directed to generating a stereoscopic view from an application designed to generate a mono view. For example� the techniques may modify instructions for a vertex shader based on a viewing angle. When the modified vertex shader is executed� the modified vertex shader may generate coordinates for vertices for a stereoscopic view based on the viewing angle.
机译:本公开的示例技术旨在从被设计为生成单声道视图的应用程序生成立体视图。例如,这些技术可以根据视角修改顶点着色器的指令。当执行修改后的顶点着色器时。修改后的顶点着色器可以基于视角为立体视图的顶点生成坐标。

著录项

  • 公开/公告号IN2015CN03689A

    专利类型

  • 公开/公告日2016-07-01

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人

    申请/专利号IN3689/CHENP/2015

  • 发明设计人 BI NING;ZHANG XUERUI;

    申请日2015-06-24

  • 分类号H04N13/02;G06T15/00;

  • 国家 IN

  • 入库时间 2022-08-21 14:25:10

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