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Photorealistic facial texture inference using deep neural networks

机译:使用深度神经网络的逼真的面部纹理推断

摘要

A method for generating three-dimensional facial models and photorealistic textures from inferences using deep neural networks relies upon generating a low frequency and a high frequency albedo map of the full and partial face, respectively. Then, the high frequency albedo map may be used for comparison with correlation matrices generated by a neural network trained by a large scale, high-resolution facial dataset with simulated partial visibility. The corresponding correlation matrices of the complete facial textures can then be retrieved. Finally, a full facial texture map may be synthesized, using convex combinations of the correlation matrices. A photorealistic facial texture for the three-dimensional face rendering can be obtained through optimization using the deep neural network and a loss function that incorporates the blended target correlation matrices.
机译:使用深度神经网络从推理中生成三维面部模型和逼真的纹理的方法分别依赖于生成完整和部分面部的低频和高频反照率图。然后,可以将高频反照率图用于与由具有模拟的部分可见性的大规模,高分辨率面部数据集训练的神经网络生成的相关矩阵进行比较。然后可以获取完整面部纹理的相应的相关矩阵。最后,可以使用相关矩阵的凸组合来合成完整的面部纹理图。可以通过使用深度神经网络和结合了混合目标相关矩阵的损失函数的优化来获得用于三维面部渲染的逼真的面部纹理。

著录项

  • 公开/公告号US10497172B2

    专利类型

  • 公开/公告日2019-12-03

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 PINSCREEN INC.;

    申请/专利号US201715829064

  • 发明设计人 SHUNSUKE SAITO;COSIMO WEI;LIWEN HU;HAO LI;

    申请日2017-12-01

  • 分类号G06T17/20;G06K9/66;G06K9;G06T11;G06T15/04;

  • 国家 US

  • 入库时间 2022-08-21 11:25:19

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