Es werden hier Beispiele beschrieben, mit denen Primitiv-Sichtbarkeitsinformationen an einen bestimmten Grafikprozessor oder eine bestimmte Gruppe von Grafikprozessoren vergeben werden kann. Der konkrete Grafikprozessor oder die konkrete Gruppe von Grafikprozessoren kann bestimmen, in welcher Region eines Einzelbildes ein Primitiv sichtbar ist. Zum Beispiel kann ein Einzelbild mehrere Regionen umfassen. Ein oder mehrere Grafikprozessoren können einer bestimmten Region zugewiesen werden, um Rasterung von Primitiven, die in der bestimmten Region sichtbar sind, abzuwickeln. Der eine oder die mehreren einer bestimmten Region zugewiesenen Grafikprozessoren können frei sein, andere Aufgaben auszuführen und Rasterung und zusätzliche Aufgaben nur für die sichtbaren Primitiven auszuführen.
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