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一种针对Android平台Unity3D游戏中加壳文件的安全检测方法及装置

摘要

本发明提出一种针对Android平台Unity3D游戏中加壳文件安全检测方法,包括以下步骤:S100)解压游戏应用安装包,提取原加壳文件;S200)反编译原加壳文件;S300)替换原加壳文件中的目标段二进制内容,形成新加壳文件;S400)反编译新加壳文件,检测脱壳效果。本发明还提出一种针对Android平台Unity3D游戏中加壳文件安全检测装置,包括以下模块:启动模块,用于提取原加壳文件;逆向模块,用于反编译原加壳文件和新加壳文件;查找模块,用于判断原加壳文件是否已成功加壳保护;编辑模块,用于生成新加壳文件;记录模块,用于记录新加壳文件被反编译后目标段的具体信息。本发明的有益效果为:能直接从内存中提取相应的段信息,对加壳文件做脱壳安全检测,及早发现漏洞。

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