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一种游戏角色行走动画处理的方法、终端及存储介质

摘要

本发明的一种游戏角色行走动画处理的方法、终端及存储介质,基于游戏中的地图设置位置坐标,位置坐标分为空间坐标和地面坐标,设置与地面坐标对应的物理属性信息,设置与物理属性信息对应的反馈效果;获取游戏中的目标模型的位置坐标,当位置坐标为地面坐标时,读取与地面坐标对应的物理属性信息,表现与物理属性信息对应的反馈效果,当目标模型移动到不同材质的地面上,会表现出不同的互动效果,例如在雪地上的脚步声,在冰面上的打滑,在沙漠上的移动速度减慢等,增强了场景的逼真感,提高了游戏的体验和生动性。

著录项

  • 公开/公告号CN111054076B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-05-04

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 珠海剑心互动娱乐有限公司;

    申请/专利号CN201911148706.1

  • 发明设计人 招新宇;范清爽;郑宇华;

    申请日2019-11-21

  • 分类号A63F13/573(20140101);A63F13/60(20140101);

  • 代理机构44205 广州嘉权专利商标事务所有限公司;

  • 代理人叶琦炜

  • 地址 519000 广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路329号

  • 入库时间 2022-08-23 11:43:46

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