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语音数据处理方法、游戏直播中的语音数据处理方法和系统

摘要

本发明提供了一种语音数据处理方法,该方法包括:检测麦克风状态;当麦克风处于打开状态时,在应用的原始音频输出到扬声器之前拦截并复制所述应用的原始音频,并调节所述应用的原始音频的增益大小;采集麦克风输出的音频,并调节所述麦克风输出的音频的增益大小;调节复制得到的应用的原始音频的增益大小;将调节增益大小后的所述麦克风输出的音频和调节增益大小后的所述复制得到的应用的原始音频进行混音处理,采用该方法能够提高应用中声音的混音音效质量。此外,还提供了一种语音数据处理系统以及游戏直播中的语音数据处理方法和系统。

著录项

  • 公开/公告号CN104967960B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2018-03-20

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 腾讯科技(深圳)有限公司;

    申请/专利号CN201510134384.0

  • 发明设计人 李广发;李俊明;张鼎源;唐永春;

    申请日2015-03-25

  • 分类号H04R19/04(20060101);

  • 代理机构44224 广州华进联合专利商标代理有限公司;

  • 代理人何平;邓云鹏

  • 地址 518000 广东省深圳市福田区振兴路赛格科技园2栋东403室

  • 入库时间 2022-08-23 10:08:51

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2018-03-20

    授权

    授权

  • 2015-11-11

    实质审查的生效 IPC(主分类):H04R19/04 申请日:20150325

    实质审查的生效

  • 2015-10-07

    公开

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