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一种可形变物体的高真实感动画合成方法

摘要

本发明公开了一种可形变物体的高真实感动画合成方法,该方法包括:基于扫描设备重建可形变物体的精确三维网格模型;从该三维网格模型中提取若干用于驱动该可形变物体发生形变的网格点作为控制点,并将若干控制点的真实位移作为输入,获得形变后的若干控制点的位置;根据控制点形变后的位置,并将该可形变物体体积不变作为约束条件,通过最小化形变能量函数,计算得到该三维网格模型中其余网格点形变后的位置,从而获得该可形变物体的高真实感动画。通过采用本发明公开的方法,简化了工作过程,且可合成较高真实度的可形变物体的动画。

著录项

  • 公开/公告号CN104077798B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2017-05-03

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 中国科学技术大学;

    申请/专利号CN201410313358.X

  • 发明设计人 罗常伟;汪增福;於俊;

    申请日2014-07-01

  • 分类号G06T13/20(20110101);

  • 代理机构11260 北京凯特来知识产权代理有限公司;

  • 代理人郑立明;郑哲

  • 地址 230026 安徽省合肥市包河区金寨路96号

  • 入库时间 2022-08-23 09:55:15

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2017-05-03

    授权

    授权

  • 2014-10-29

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T 13/20 申请日:20140701

    实质审查的生效

  • 2014-10-01

    公开

    公开

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