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基于GPU编程实现激光雷达场景仿真方法

摘要

本发明公开一种基于GPU编程实现激光雷达场景仿真方法,主要解决现有技术存在的激光雷达效应仿真的物理真实感不高,无法动态渲染成像的不足。其实现过程是:将三维模型导入程序,获得每个顶点的位置、法线信息,通过实验或仪器测量,获得计算双向反射函数BRDF需要参数,将材质类型标号、正入射反射率、粗糙因子和各向同性因子保存成DDS数据纹理;在片段程序中对数据纹理采样,获得不同位置点的正入射反射率、粗糙因子和各向同性因子,结合三维模型的每个顶点位置和法线信息,根据双向函数BRDF反射模型,计算场景中不同位置点在激光接收器方向的激光亮度值,量化成8位灰度值进行显示。本发明能动态成像,真实感强,可用于激光制导和目标探测中。

著录项

  • 公开/公告号CN103400003B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2016-03-02

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 西安电子科技大学;

    申请/专利号CN201310326761.1

  • 申请日2013-07-22

  • 分类号G06F17/50(20060101);G06T19/00(20110101);

  • 代理机构61205 陕西电子工业专利中心;

  • 代理人张问芬;王品华

  • 地址 710071 陕西省西安市太白南路2号

  • 入库时间 2022-08-23 09:35:48

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2016-03-02

    授权

    授权

  • 2013-12-18

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F17/50 申请日:20130722

    实质审查的生效

  • 2013-11-20

    公开

    公开

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