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基于游戏的场景的创建

摘要

给出了一种提供与游戏过程相对应的场景的视觉化图像的方法。该方法包括以下步骤:在视觉化图像服务器处接收关于与客户端计算机处的游戏过程相对应的场景的信息,在视觉化图像服务器处接收关于场景的附加信息,并且基于场景在视觉化图像服务器处构建视觉化图像,该构建至少部分基于所接收的信息和所接收的附加信息。在另一实施例中,视觉化图像可以由用户合成,而不是与游戏过程相对应的场景。在又一实施例中,给出了一种提供与游戏过程相对应的场景的视觉化图像的方法,其包括:在视觉化图像服务器处接收关于与客户端处的游戏过程相对应的场景的信息;修改场景信息;并且基于经过修改的场景信息在视觉化图像服务器处构建视觉化图像。

著录项

  • 公开/公告号CN101495200B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2015-02-25

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 索尼电脑娱乐美国有限责任公司;

    申请/专利号CN200780024097.8

  • 发明设计人 格雷戈里·肖特;

    申请日2007-06-26

  • 分类号

  • 代理机构中国国际贸易促进委员会专利商标事务所;

  • 代理人罗银燕

  • 地址 美国加利福尼亚

  • 入库时间 2022-08-23 09:23:52

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2015-02-25

    授权

    授权

  • 2014-11-12

    专利申请权的转移 IPC(主分类):A63F 9/24 变更前: 变更后: 登记生效日:20141021 申请日:20070626

    专利申请权、专利权的转移

  • 2009-09-23

    实质审查的生效

    实质审查的生效

  • 2009-07-29

    公开

    公开

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