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多引擎场景可视化面效果偏移抖动的解决方法及相关设备

摘要

本发明公开了一种多引擎场景可视化面效果偏移抖动的解决方法,该方法包括根据传入数据的不同属性重组数据;根据重组后的数据构建网格;将不同属性数据生成的网格加入场景,得到贴合平面和球面的完整场景;其中,将重组后的数据中所有地理坐标转换为笛卡尔坐标;将笛卡尔坐标数据中第一个坐标点作为标准点,计算其他每一个点与标准点的相对距离作为新的面坐标集合并生成面状几何体,新建一个空几何体,将生成的每个面状几何体的顶点数据、面数据、法线数据相互叠加,整合到空几何体中生成网格;根据数据的属性获取着色器,作用于网格得到完整网格。本发明解决了多引擎场景可视化面效果偏移抖动的问题。

著录项

  • 公开/公告号CN114119825A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2022-03-01

    原文格式PDF

  • 申请/专利号CN202111306787.0

  • 发明设计人 吴赫宁;

    申请日2021-11-05

  • 分类号G06T15/00(20110101);

  • 代理机构44855 深圳市添源创鑫知识产权代理有限公司;

  • 代理人覃迎峰

  • 地址 518000 广东省深圳市南山区粤海街道科技南十路6号深圳航天科技创新研究院大厦B座407室

  • 入库时间 2023-06-19 14:19:02

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2022-03-01

    公开

    发明专利申请公布

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