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一种游戏中的地形数据的处理方法及装置

摘要

本申请公开了一种游戏中地形数据的处理方法,包括:确定游戏的地形数据中待处理的目标对象;获取所述目标对象包含的纹理贴图以及法线贴图;按照所述地形数据的每一预定坐标方向输出所述纹理贴图对应的第一平铺映射数据,以及所述法线贴图对应的第二平铺映射数据;根据所述第一平铺映射数据以及所述第二平铺映射数据,获得用于在用户端的游戏界面中展示的目标对象。采用所述方法,解决了游戏中地形起伏过大导致的贴图纹理拉伸问题。

著录项

  • 公开/公告号CN113908542A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2022-01-11

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 网易(杭州)网络有限公司;

    申请/专利号CN202111088157.0

  • 发明设计人 刘腾;

    申请日2021-09-16

  • 分类号A63F13/525(20140101);A63F13/5378(20140101);G06T15/00(20110101);G06T15/04(20110101);

  • 代理机构11931 北京清汇律师事务所;

  • 代理人蒋贤起;沈泳

  • 地址 310052 浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层

  • 入库时间 2023-06-19 13:52:41

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