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一种游戏剧情自动测试的实现方法及其系统

摘要

本发明提供了一种游戏剧情自动测试的实现方法,该方法为:1、输入游戏剧情数据和剧情测试数据,解析游戏剧情数据生成堵塞时间轴;2、还原游戏剧情数据中的剧情状态数据,并更新堵塞时间轴的进度值;3、按堵塞时间轴生成所有剧情节点的剧情状态数据,根据剧情测试数据更新堵塞时间轴的进度值;4、模拟用户交互开启剧情播放,按堵塞时间轴分发堵塞时间轴对应的剧情状态数据;判断堵塞时间轴对应的剧情状态数据是否分发结束;是,停止结束流程;否,进行步骤5;5、执行剧情状态数据中的剧情指令,继续按堵塞时间轴分发堵塞时间轴对应的剧情状态数据,等待剧情指令执行结束;本发明支持按时间测试游戏剧情、设置游戏剧情至任一时刻进行测试。

著录项

  • 公开/公告号CN113918462A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2022-01-11

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 福建天晴数码有限公司;

    申请/专利号CN202111226006.7

  • 发明设计人 刘德建;温荣泉;陈宏展;

    申请日2021-10-21

  • 分类号G06F11/36(20060101);A63F13/77(20140101);A63F13/45(20140101);

  • 代理机构35233 福州旭辰知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人程勇

  • 地址 350000 福建省福州市君竹路83号科技发展中心大楼第四层Q476室(自贸试验区内)

  • 入库时间 2023-06-19 13:51:08

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