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一种基于雾计算的云游戏加速方法、系统、装置及介质

摘要

本申请公开了一种基于雾计算的云游戏加速方法、系统、装置及介质,其中,该方法包括,预先获取历史云游戏涉及的相关数据与数据处理方案的对应关系,因此能够在获取到当前雾计算资源和目标客户端运行数据时依据对应关系确定目标数据处理方案,且目标数据处理方案中包括雾计算节点,由于雾计算节点更靠近云游戏客户端所在的边缘侧,数据传输不需要大量的带宽,因此提升了数据下行的速度,进而极大提升了云游戏的传输速率,提高了玩家的游戏体验。

著录项

  • 公开/公告号CN111773662A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-10-16

    原文格式PDF

  • 申请/专利号CN202010605993.0

  • 申请日2020-06-29

  • 分类号A63F13/335(20140101);A63F13/352(20140101);G06F9/50(20060101);

  • 代理机构11227 北京集佳知识产权代理有限公司;

  • 代理人丁曼曼

  • 地址 250104 山东省济南市高新区孙村镇科航路2877号研发楼一楼

  • 入库时间 2023-06-19 08:34:56

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