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三维动画环境中实时直播综艺节目的方法和系统

摘要

本发明涉及一种三维动画环境中实时直播综艺节目的方法,用于实现:根据综艺节目创建对应的多个3D角色模型及多个3D场景模型,并建立对应的动作模型和贴图文件;对3D场景模型及3D角色模型进行融合处理,得到融合动画文件,并导入至3D游戏引擎;使用动作捕捉室对动捕演员进行动作捕捉,并将动作数据和声音文件实时传入游戏引擎;将3D游戏引擎中的3D角色模型及3D场景模型合成动画叠加至录制的视频画面,并发送至直播平台进行直播。本发明的有益效果为:弥补了以往的网络直播没有大型综艺的空白;弥补了以往的网络直播没有三维动画实时直播综艺的空白;弥补了以往的综艺节目都是由真人扮演,题材受限的空白。

著录项

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-01-01

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T13/40 申请日:20180621

    实质审查的生效

  • 2018-12-07

    公开

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