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一种为unity3d引擎开发的软件使用U盘进行使用授权的方法

摘要

本发明公开了一种为unity3d引擎开发的软件使用U盘进行使用授权的方法,包括授权文件生成和读取授权验证两部分;授权文件生成包括以下步骤:在计算机上插入待授权的U盘;打开授权工具;输入授权用户名;选择待授权的U盘;生成与U盘绑定的密钥;输入授权的截止日期;生成授权文件;读取授权验证包括以下步骤:打开Unity3d工程;导入验证工具包;将Plugins目录和StreamingAssets目录移动到工程根目录下;将授权文件放入工程根目录下;打开示例场景进行验证,若验证通过,将软件、授权文件与授权U盘交予用户。本发明能够解决传统的联网授权必须要求客户机联网的缺陷,能够极大地提高技术的使用范围与适用环境,可以有效地防范授权文件被硬解盗用的可能性。

著录项

  • 公开/公告号CN108052802A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2018-05-18

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 杭州同立方软件有限公司;

    申请/专利号CN201711277257.1

  • 申请日2017-12-06

  • 分类号

  • 代理机构

  • 代理人

  • 地址 310000 浙江省杭州市滨江区长河街道南环路1568号寰诺大厦6楼611室

  • 入库时间 2023-06-19 05:22:59

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2018-06-12

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F21/12 申请日:20171206

    实质审查的生效

  • 2018-05-18

    公开

    公开

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