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一种网络游戏防欺骗CPBDM协议

摘要

本发明公开了一种网络游戏防欺骗CPBDM协议,基于主机间延迟测量的基础上,通过特定算法,同步每个游戏者在每帧的开始时间和每帧时间长度;每个游戏主机内的网络模块根据主机间单向延迟的测量值和预设参数,通过特定算法确定发包时间,使每帧结束时间和数据包到达时间之差小于主机间单向延迟,从而使得数据包到达其他游戏者处时,其他游戏者已经失去了采用lookahead欺骗和suppress‑correct欺骗的可能,从而达到防止lookahead欺骗和suppress‑correct欺骗的目的。本发明在同样能防止多种欺骗的前提下,缩短了每帧必需的时间,加快了游戏速度,因而更加适合未来高互动性高实时性的游戏。

著录项

  • 公开/公告号CN107864148A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2018-03-30

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 泰州学院;

    申请/专利号CN201711196594.8

  • 申请日2017-11-25

  • 分类号

  • 代理机构西安研创天下知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人杨凤娟

  • 地址 225300 江苏省泰州市海陵区济川东路93号

  • 入库时间 2023-06-19 04:53:57

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2018-04-24

    实质审查的生效 IPC(主分类):H04L29/06 申请日:20171125

    实质审查的生效

  • 2018-03-30

    公开

    公开

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