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一种在VR产品中表现昼夜的方法

摘要

一种在VR产品中表现昼夜的方法,包括步骤:(1)将服务器时间按照时间段进行划分;(2)为每种时间段分别配置一种对应的光线关卡;(3)在主关卡运行时,加载与当前时间段对应的光线关卡。本发明的在VR产品中表现昼夜的方法,能够在UE4中个性化的表现出昼夜的变化,根据时间变化调整光线效果,使游戏场景中的特效随时间变化进行加载,根据时间定义游戏场景的昼夜变化,使玩家尽情的体验游戏中的各种场景。

著录项

  • 公开/公告号CN107277009A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2017-10-20

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 苏州蜗牛数字科技股份有限公司;

    申请/专利号CN201710456379.0

  • 发明设计人 陈清平;

    申请日2017-06-16

  • 分类号

  • 代理机构北京德崇智捷知识产权代理有限公司;

  • 代理人王金双

  • 地址 215000 江苏省苏州市工业园区中新大道西171号

  • 入库时间 2023-06-19 03:34:25

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-01-21

    发明专利申请公布后的撤回 IPC(主分类):H04L29/06 申请公布日:20171020 申请日:20170616

    发明专利申请公布后的撤回

  • 2017-11-17

    实质审查的生效 IPC(主分类):H04L29/06 申请日:20170616

    实质审查的生效

  • 2017-10-20

    公开

    公开

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