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基于游戏关卡难度调整关卡副本的方法

摘要

本发明公开了一种基于游戏关卡难度动态调整关卡副本的方法,该方法包括:服务器接收到客户端发送的关卡副本生成请求消息后,首先预估该团队的团队适应关卡难度,根据预估的团队适应关卡难度调整要生成的关卡副本的难度值,为该团队战斗生成更加贴合团队战斗力的关卡副本。

著录项

  • 公开/公告号CN106422326A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2017-02-22

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 北京像素软件科技股份有限公司;

    申请/专利号CN201610790159.7

  • 发明设计人 李宁;

    申请日2016-08-31

  • 分类号A63F13/47(20140101);G06F19/00(20110101);

  • 代理机构11018 北京德琦知识产权代理有限公司;

  • 代理人谢安昆;宋志强

  • 地址 102200 北京市昌平区科技园区白浮泉路10号2号楼1104A

  • 入库时间 2023-06-19 01:35:32

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-08-04

    授权

    授权

  • 2017-03-22

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F13/47 申请日:20160831

    实质审查的生效

  • 2017-02-22

    公开

    公开

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