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影院环境下观众与 3D 立体节目内容实时互动的方法

摘要

本发明公开了一种影院环境下观众与3D立体节目内容实时互动的方法,包括以下步骤:捕捉红外波;获取视频帧图,使用背景差分算法提取视频前景;查找前景轮廓并做连通域处理;使用连通域跟踪的方法跟踪目标;在摄像机成像区域中标定的特征区域,根据特征区域之间捕捉到的观众动作的顺序,以及特征区域内捕捉到的观众动作的运动方向和速度,识别观众的动作;根据互动情节以及观众动作识别结果,将观众动作的运动方向和速度转变为响应的动作指令,将这些动作指令输入到动作响应程序接口中。本发明充分考虑了影院环境能见度比较差、观影人数比较多的实际情况,实现了观众与节目内容之间的互动。

著录项

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-08-16

    发明专利申请公布后的驳回 IPC(主分类):G06F3/01 申请公布日:20160824 申请日:20160426

    发明专利申请公布后的驳回

  • 2016-09-21

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F3/01 申请日:20160426

    实质审查的生效

  • 2016-08-24

    公开

    公开

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