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一种数字三维水墨山水画的创作方法

摘要

本发明公开了一种数字三维水墨山水画的创作方法,编制基于模块化的三维绘制笔刷;基于模块化的三维绘制笔刷是基于AutoDesk公司的三维动画技术软件Maya,通过编写Mel语言格式的皴法、点法,以及山石、树木元素程序笔刷,然后在数字虚拟三维空间进行组合绘制;创建斜投影视图空间;应用斜投影视图满足传统山水画在空间营构中对“三远”法的要求。数字三维水墨山水画创作。本发明对于引导静态水墨画仿真研究向动态的三维渲染领域进军,丰富图形渲染领域的处理手段,推动计算机仿真技术的发展,促进非真实感渲染技术研究的发展乃至推动计算机图形学的发展都能起到积极作用,成果在数字艺术制作领域将有极为广泛的应用前景。

著录项

  • 公开/公告号CN105513121A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2016-04-20

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 温州大学;

    申请/专利号CN201510824189.0

  • 发明设计人 李勋祥;邱国鹏;

    申请日2015-11-23

  • 分类号G06T15/02(20110101);G06T17/00(20060101);

  • 代理机构北京汇捷知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人李宏伟

  • 地址 325035 浙江省温州市茶山高教园区

  • 入库时间 2023-12-18 15:33:29

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-03-15

    发明专利申请公布后的驳回 IPC(主分类):G06T15/02 申请公布日:20160420 申请日:20151123

    发明专利申请公布后的驳回

  • 2016-05-25

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T15/02 申请日:20151123

    实质审查的生效

  • 2016-04-20

    公开

    公开

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