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游戏机、控制游戏机中使用的计算机的控制方法及计算机程序

摘要

一种游戏机(1)包括轮盘游戏单元(RG),该轮盘游戏单元(RG)通过使用球(B)的运动的抽奖选择每个都与预定特权相关联的口袋(16)中的至少一个,并使用用于提供预定特权的轮盘游戏单元(RG)的抽奖结果,以便提供与由轮盘游戏单元(RG)选择的口袋(16)相关联的预定特权。而且,该游戏机(1)在轮盘游戏单元(RG)满足预定停止条件时停止使用轮盘游戏单元(RG)的抽奖结果提供预定特权,通过使用视频抽奖画面(40)的电子抽奖选择每个都与预定特权相关联的球图像(BI)中的至少之一,并提供与球图像(BI)相关联的预定特权。

著录项

  • 公开/公告号CN104619385A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2015-05-13

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 科乐美游戏公司;

    申请/专利号CN201280074867.0

  • 发明设计人 奥秋政人;沟口正雄;平井友晃;

    申请日2012-05-23

  • 分类号A63F9/00;

  • 代理机构北京安信方达知识产权代理有限公司;

  • 代理人张春媛

  • 地址 美国内华达州

  • 入库时间 2023-12-18 08:40:01

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-05-08

    未缴年费专利权终止 IPC(主分类):A63F9/00 授权公告日:20171124 终止日期:20190523 申请日:20120523

    专利权的终止

  • 2017-11-24

    授权

    授权

  • 2015-06-10

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F9/00 申请日:20120523

    实质审查的生效

  • 2015-05-13

    公开

    公开

说明书

技术领域

本发明涉及一种使用实体抽奖机构提供预定特权的游戏机等。

背景技术

有通过使用实体抽奖媒介的运动抽奖选择至少一个选择的实体抽奖机构。已知使用这种实体抽奖机构提供预定特权的游戏机(例如,参见专利文献1)。有作为本发明另一相关技术的专利文献2。专利文献1:日本专利No.4331173和专利文献2:日本专利No.4704455。

发明内容

技术问题

用于专利文献1中公开的游戏机中的实体抽奖机构使用实体抽奖媒介的运动以抽出抽奖的选择。因此,抽奖结果可能会受物理现象诸如摆动、摇荡或者撞击的影响。这种物理现象通过错误行为产生。换句话说,实体抽奖机构可能会受使用该物理现象的错误行为的影响。此外,甚至在实体抽奖机构中发生不恰当操作(故障)时可能会影响抽奖结果。在这些情况下,难以保证适当的抽奖结果。此外,专利文献2中公开的操作状态管理系统基于获得的操作状态管理游戏机的状态。然而,专利文献2中公开的系统当在实体抽奖机构上产生错误行为等时也不能保证适当的抽奖结果。

在这点上,本发明的目的在于提供一种能够保证抽奖结果适当性的游戏机、控制游戏机中使用的计算机的控制方法和计算机程序。

解决问题的方案

为了解决上述问题,根据本发明的游戏机包括实体抽奖机构,该实体抽奖机构通过使用实体抽奖媒介的运动的抽奖选择每个都与预定特权相关联的第一选择中至少一个,并使用实体抽奖机构的抽奖结果来提供预定特权,以便提供与由实体抽奖机构选择的第一选择相关联的预定特权,该游戏机包括:提供停止装置,其在实体抽奖机构满足预定停止条件时停止使用实体抽奖机构的抽奖结果提供预定特权;选择抽奖装置,其在提供停止装置停止预定特权的提供时通过电子抽奖选择每个与预定特权相关联的第二选择中的至少一个;和特权提供装置,其基于选择抽奖装置的抽奖结果提供与由选择抽奖装置选择的第二选择相关联的预定特权。

根据本发明,当满足预定停止条件时,提供特权的方法将从使用实体抽奖机构提供特权转换成使用电子抽奖的抽奖结果提供特权。电子抽奖的抽奖结果不受使用实体抽奖机构的物理现象的错误行为或者故障的影响。因此,能够保证抽奖结果的适当性。

而且,为了解决上述问题,根据本发明的控制计算机的控制方法是控制包括在游戏机中的计算机的控制方法,该游戏机包括实体抽奖机构,该实体抽奖机构通过使用实体抽奖媒介的运动的抽奖选择每个都与预定特权相关联的第一选择中至少一个,并使用实体抽奖机构的抽奖结果来提供预定特权,以便提供与由实体抽奖机构选择的第一选择相关联的预定特权,其中控制计算机的控制方法包括以下步骤:提供停止步骤,其在实体抽奖机构满足预定停止条件时停止使用实体抽奖机构的抽奖结果的预定特权的提供;选择抽奖步骤,其在提供停止步骤中停止预定特权的提供时通过电子抽奖选择每个都与预定特权相关联的第二选择中的至少一个;和特权提供步骤,其基于选择抽奖步骤的抽奖结果提供与在选择抽奖步骤所选择的第二选择相关联的预定特权。

而且,为了解决上述问题,根据本发明的游戏机的计算机程序是用于触发计算机的游戏机的计算机程序,该计算机包括在游戏机中,该游戏机包括实体抽奖机构,该实体抽奖机构通过使用实体抽奖媒介的运动的抽奖选择每个都与预定特权相关联的第一选择中至少一个,并使用实体抽奖机构的抽奖结果来提供预定特权,以便提供与由实体抽奖机构选择的第一选择相关联的预定特权,以用作:提供停止装置,其在实体抽奖机构满足预定停止条件时停止使用实体抽奖机构的抽奖结果的预定特权的提供;选择抽奖装置,其在提供停止装置停止预定特权的提供时通过电子抽奖选择每个都与预定特权相关联的第二选择中的至少一个;和特权提供装置,其基于选择抽奖装置的抽奖结果提供与由选择抽奖装置选择的第二选择相关联的预定特权。

附图说明

图1是根据本发明的实施例的游戏机的外观图。

图2是描述游戏机的控制系统的示意性配置的功能框图。

图3是用于描述故障-安全模式实例的解释图。

图4是用于描述视频抽奖画面的第一显示目的地的解释图。

图5是用于描述视频抽奖画面的第二显示目的地的解释图。

图6是示例抽奖过程例行程序的流程的实例的视图。

图7是示例图6的随后流程的实例的视图。

图8是示例故障-安全过程例行程序的流程的实例的视图。

图9是示例视频抽奖画面的第一改进实施例的视图。

图10是示例视频抽奖画面的第二改进实施例的视图。

具体实施方式

在下文中,将参考附图描述根据本发明的实施例的游戏机。图1是根据本发明的实施例的游戏机的外观图。如图1所示,游戏机1包括三个站台单元2和一个中心单元3。三个站台单元2围绕着中心单元3布置。另外,虽然如图1所示安装了三个站台单元2,但是站台单元2的数量可以为适当数量。例如,站台单元2的数量可以是一个(1)。

例如,站台单元2提供了换取消费游戏币作为游戏值的投币游戏。投币游戏指的是公知的游戏,其中根据抽奖结果显示符号的改变,且当改变的显示符号的组合形成预定的获胜排列时给予预定特权。站台单元2包括外壳5。将作为站台显示装置的站台监视器6提供在外壳5的前表面上。执行投币游戏的游戏画面GS显示在站台监视器6上。例如,使用液晶显示(LCD)装置作为站台监视器6。控制面板7提供在站台监视器6的下方。控制面板7包括游戏币投币口8和操作装置9。例如,操作装置9包括诸如按钮开关的操作元件,用于执行各种操作,诸如下注操作。游戏币支付口10提供在控制面板7的下方。

同时,当满足预定的游戏条件时,中心单元3经由站台单元2提供所谓的轮盘游戏(一个抽奖机会)。该轮盘游戏指的是公知的游戏,其中使用圆形的轮盘转轮和沿轮盘转轮的外周旋转的球执行抽奖。通常,轮盘转轮包括用于容纳球的口袋,且沿轮盘转轮的外周提供这些口袋。并且,根据球已进入的那个口袋而给予特权。例如,使用当特定符号形成投币游戏中的获胜排列时满足需要的条件作为预定的游戏条件。然而,预定的游戏条件不限于此。例如,可以使用有关投币游戏的各种条件,诸如当形成预定次数以上的获胜排列时满足的条件,或者当形成特定的获胜排列时满足的条件,作为预定的游戏条件。可选地,当通过站台单元2执行不同于投币游戏的游戏时,可以使用有关该游戏的各种条件作为预定的游戏条件。

中心单元3包括作为中心显示装置的中心监视器11和作为实物抽奖机构的轮盘游戏单元RG。轮盘游戏单元RG包括轮盘环12、送球机构13和球导向槽14。布置该轮盘环12使得向下安置轮盘环12的前表面(布置站台单元2的一侧),向上安置其对面的后表面,并使轮盘环12倾斜。另外,将轮盘环12布置在中心监视器11的下方使得由中心监视器11隐藏轮盘环12的后表面,即倾斜的上面部分。通过如图2所示的环驱动机构15以预定速度在预定方向上旋转驱动轮盘环12。围绕该轮盘环12提供作为首选的口袋16。每个口袋16都与预定的特权相关联。

送球机构13是用于向球导向槽14输送作为实物抽奖媒介的球B的机构。换句话说,该球B通过送球机构13输送到球导向槽14。形成球导向槽14以使其沿着轮盘环12的外周延伸。限制球B活动的保护罩14g提供在球导向槽14的外周侧,即轮盘环12的对面。保护罩14g限制了球B的活动以防止球B偏离球导向槽14。也就是,形成球导向槽14以限制由送球机构13输送的球B的运动范围为某一范围,以便能将球B引导至轮盘环12的口袋16。在每个口袋16中提供如图2所示的球检测传感器17,以便能够检测球B已进入的口袋16。

同时,中心监视器11包括三个监视器11l、11m和11r。使用这三个监视器11l、11m和11r以用作一个中心监视器。在没必要分离它们时这些监视器11l、11m和11r表现为中心监视器11。中心监视器11显示了弥补轮盘环12的隐藏部分的图像。具体地,如图1所示,中心监视器11显示对应于轮盘环12的隐藏部分的图像,以使该图像与轮盘环12有连贯性。随着轮盘环12的旋转,显示在中心监视器11上的对应于轮盘环12的图像旋转以虚拟地显示轮盘环12的旋转。类似地,当轮盘环12停止时,显示在中心监视器11上的对应于轮盘环12的图像也会停止。通过模拟轮盘环12的操作,即轮盘环12的旋转和停止,实现该图像的显示。

当轮盘游戏开始时,轮盘环12开始旋转。而且,通过送球机构13将球B传送到球导向槽14。输送的球B沿球导向槽14运动。由于轮盘环12倾斜使得向下安置前表面,所以相似地也使球导向槽14倾斜。因此,输送的球B沿着球导向槽14向送球机构13的相对侧运动,但是在该斜坡的中间球B会改变它的运动方向并移动返回到送球机构的一侧。在重复几次这种运动之后,球B的运动范围集中在球导向槽14的最低位置处,即轮盘环12的最低位置处。之后,球B会在适当的时间进入到轮盘环12的任一口袋16中(主要是,在适当时间在最低位置处的口袋16)。游戏者会被给予与球进入的那个口袋16相关联的预定特权。

接着,将参考图2描述游戏机1的控制系统的配置。图2是描述游戏机1的控制系统的示意性配置的功能框图。如图2所示,游戏机1包括中心控制单元20C和站台控制单元20S。站台控制单元20S被配置为控制站台单元2的计算机单元。具体地,站台控制单元20S被配置为包括其操作所必需的微处理器、主存储器和其它外围设备的计算机单元。该站台控制单元20S被作为站台单元2的一个组件提供给每个站台单元2。中心控制单元20C与每个站台控制单元20S彼此连接,以便能够在它们之间执行信息的传送和接收。

另外,站台控制单元20S与外部存储装置21S相连接。作为外部存储装置21S,例如,使用在没有电源的情况下能够保持存储信息的存储介质,包括诸如硬盘(HD)的磁性存储介质、诸如数字通用光盘只读存储器(DVD-ROM)的光存储介质、诸如电可擦可编程只读存储器(EEPROM)的非易失性半导体存储器等。

外部存储装置21S存储了游戏程序22和游戏数据23。该游戏程序22指的是站台单元2执行投币游戏所必需的程序。该游戏数据23指的是在执行游戏程序22时所使用的各种数据。该游戏程序22通过站台控制单元20S被适当地读取并执行。该游戏数据23通过站台控制单元20S被适当地读取并访问。该游戏程序22包括执行游戏所必需的各种程序模块,但是这些程序模块未示于该附图中。类似地,该游戏数据23进一步包括诸如卷轴数据、音效数据和奖励数据的各种数据,但是这些数据也未示于该附图中。

当执行游戏程序22时,在站台控制单元20S中提供投币游戏提供单元28。该投币游戏提供单元28执行站台单元2提供投币游戏所必需的过程。例如,该投币游戏提供单元28执行诸如改变显示符号的过程,产生具有预定数量位数的随机数的过程,通过抽奖在使用随机数的改变之后选择将被显示的符号的过程,和在改变已形成获胜排列之后确定是否是符号组合的过程。该投币游戏提供单元28是用微处理器和软件的组合实现的逻辑器件。另外,随机数可以用并入电子电路的物理器件产生。而且,在站台控制单元20S中适当地提供实现投币游戏所必需的逻辑器件或者物理器件;然而,这两种器件都未示于该附图中。

而且,站台控制单元20S与操作装置9和站台监视器6相连接。该操作装置9向站台控制单元20S输出对应于游戏者操作的信号。该站台监视器6显示对应于从站台控制单元20S输出的图像信号的图像。站台控制单元20S参考操作装置9的输出信号以根据游戏程序22的预定顺序执行游戏。这样一来,站台控制单元20S就会导致在站台监视器6上显示的对应于投币游戏状态的游戏画面。

而且,该站台控制单元20S与投币装置24和分配装置25相连接,其分别用作执行投币游戏所必需的输入装置和输出装置。该投币装置24通过投币口8接收换取玩游戏的游戏币。之后,该投币装置24向站台控制单元20S输出对应于输送的游戏币数量的信号。

该分配装置25根据站台控制单元20S的指令向游戏者支付作为游戏的奖励的游戏币。游戏币通过游戏币支付口10来支付。另外,收到的报酬和游戏者的奖励不限制于游戏币。例如,可以使用奖章、代币等作为替代货币。或者,可以使用通过交换电子货币或者其它电子信息能够换取货币值或者游戏值的核算方法。这样,可以使用互相交换电子信息的信息通信装置、存储交换信息的存储介质等,来代替投币口8和游戏币支付口10。

同时,中心控制单元20C被配置为控制中心单元3的计算机单元。具体地,中心控制单元20C被配置为包括其操作所必需的微处理器、主存储器和其它外围设备的计算机单元。该中心控制单元20C除了与上述的中心监视器11、环驱动机构15、送球机构13和球检测传感器17相连接之外,还与摆动检测传感器31和制动单元32相连接。配置摆动检测传感器31以检测中心单元3中发生的摆动(摇动)并向中心控制单元20C输出检测结果。该制动单元32操作以使轮盘环12停止旋转。

而且,中心控制单元20C与外部存储装置21C相连接。作为外部存储装置21C,例如,使用在没有电源的情况下能够保持存储信息的存储介质,包括诸如HD的磁性存储介质、诸如DVD-ROM的光存储介质、诸如EEPROM的非易失性半导体存储器等。

该外部存储装置21C存储中心单元程序33和中心单元数据34。该中心单元程序33指的是中心单元3执行轮盘游戏所必需的程序。该中心单元数据34指的是在执行中心单元程序33时所使用的各种数据。该中心单元程序33通过中心控制单元20C被适当地读取并执行。该中心单元数据34通过中心控制单元20C被适当地读取并访问。该中心单元程序33包括执行轮盘游戏所必需的各种程序模块。类似地,该中心单元数据34进一步包括诸如音效数据、奖励数据和使每个口袋16与预定特权相关联的数据的各种数据;然而,这些程序和数据都没有在该图中示出。

当执行中心单元程序33时,在中心控制单元20C中提供轮盘游戏提供单元35。该轮盘游戏提供单元35执行中心单元3提供轮盘游戏所必需的过程。例如,该轮盘游戏提供单元35执行各种过程,诸如控制送球机构13的过程、控制环驱动机构15的过程、控制制动单元32的过程和基于摆动检测传感器31的输出结果执行故障-安全模式的过程等。

接着,将描述故障-安全模式。如上所述,该中心单元3提供了使用轮盘游戏单元RG的轮盘游戏。而且,该轮盘游戏单元RG被配置为使用球B作为实物抽奖媒介执行抽奖的实物抽奖机构。因此,例如,轮盘环12摇晃等物理现象会潜在地影响抽奖结果。而且,由于这种现象的发生甚至由错误(作弊)行为导致,所以抽奖结果也会潜在地受错误行为的影响。而且,当在控制得到抽奖结果所必需的诸如环驱动机构15或者制动单元32的各种装置(换句话说,控制轮盘游戏单元RG)产生不适当(故障)时,也不会得到适当的抽奖结果。当检测出可能推断为控制轮盘游戏单元RG的错误行为或者不适当的信息时,该游戏机1将会从使用轮盘游戏单元RG抽奖的正常模式转换为使用视频抽奖的故障-安全模式。

图3是用于描述故障-安全模式的实例的解释图。如图3所示,在故障-安全模式中锁住轮盘环12。换句话说,停止轮盘环12的旋转,之后使轮盘环12固定而不再旋转。中心监视器11显示视频抽奖画面40作为抽奖结果画面。该视频抽奖画面40包括信息通告区域42。通告当前状态为故障-安全模式的信息显示在信息通告区域42上。

而且,在视频抽奖画面40上显示表示抽奖结果的图像。在图3的实例中,在视频抽奖画面40上显示中心单元图像43作为该图像的实例。该中心单元图像43是仿效中心单元3的图像。因此,该中心单元图像43包括分别对应于中心监视器11、轮盘环12、送球机构13和球导向槽14的图像。具体地,包括监视器图像11I、环图像12I、输送机构图像13I和导向槽图像14I作为对应的图像。该图像将以与布置中心监视器11、轮盘环12、送球机构13和球导向槽14一样的方式显示。该中心单元图像43进一步包括球图像BI。

显示每个图像以重现例如对应于每个图像的真实对象的运动。具体地,环图像12I表示旋转和停止以重现轮盘环12的旋转和停止操作。输送机构图像13I表示出现的球图像BI以重现通过送球机械13输送球B。而且,球图像BI表示球B根据导向槽图像14I的运动以重现球B的运动。该环图像12I包括作为对应于每个口袋16的第二选择的口袋图像16I。而且,在适当的时间重现示出该球图像BI进入到该口袋图像16I中的图像。而且,监视器图像11I包括弥补环图像12I隐藏部分的图像。换句话说,在图3的实例中,通过中心单元图像43重现实际中心单元3的运动。之后,通过包括中心单元图像43的视频抽奖画面40在中心监视器11上显示抽奖进展(抽奖的临时进展)和抽奖结果。如上所述,在故障-安全模式中进行了从使用轮盘游戏单元RG的实物抽奖到使用视频抽奖画面40的视频抽奖的转换。在该视频抽奖中,执行电子抽奖,并通过视频抽奖画面40中包括的图像,重现视频抽奖的抽奖进展,并通告视频抽奖的结果。因此,视频抽奖的抽奖结果不受控制轮盘游戏单元RG的诸如摆动的物理错误行为或者不适当的影响。

接着,将参考图2、4和5描述视频抽奖画面40的显示目的地。如图2所示,控制轮盘游戏单元RG的中心控制单元20C与中心监视器11相连接。而且,该中心控制单元20C经由站台控制单元20S与站台监视器6相连接。图4是描述视频抽奖画面40的第一显示目的地的解释图。如图4所示,当在轮盘游戏单元RG中发生不适当、错误行为等且因此会使轮盘游戏单元RG无法使用时,将首选中心监视器11作为视频抽奖画面40的显示目的地。换句话说,在这种情况下,如同图3的实例一样,在中心监视器11上显示视频抽奖画面40。而且,在这种情况下,中心监视器11用作本发明的结果通告显示装置。

图5是描述视频抽奖画面40的第二显示目的地的解释图。如图5所示,当在轮盘游戏单元RG中出现不适当或者错误行为且甚至在中心监视器11中出现不适当等时,即,当轮盘游戏单元RG和中心监视器11两者都无法使用时,选择站台监视器6作为视频抽奖画面40的显示目的地。换句话说,在这种情况下,通过站台控制单元20S在站台监视器6上显示视频抽奖画面40。在这种情况下,站台监视器6用作本发明的结果通告显示装置。如上所述,在其中可选择视频抽奖画面40的显示目的地的范围中进行了从正常模式到故障-安全模式的转换。

接着,将描述由中心控制单元20C执行的抽奖过程和故障-安全过程。图6和7是描述抽奖过程例行程序的流程图实例的图。该中心控制单元20C通过轮盘游戏提供单元35执行图6和7的例行程序。而且,该轮盘游戏提供单元35在每次满足轮盘启动条件时执行图6和7的例行程序。例如,可以使用预定游戏条件作为轮盘启动条件。换句话说,轮盘游戏提供单元35在每次满足预定游戏条件时执行图6和7的例行程序。可选地,当执行预定操作或者在满足预定游戏条件之后向游戏者通告预定信息时可以满足轮盘游戏启动条件。另外,除了抽奖过程和故障-安全过程之外,该中心控制单元20C执行用于执行投币游戏的各种公知的过程,但省略了它的描述。

当图6的例行程序开始时,在步骤S11中,该轮盘游戏提供单元35首先确定在轮盘游戏单元RG中是否有I/O错误。这里,该I/O表示数据的输入和输出。换句话说,在步骤S11中,轮盘游戏提供单元35确定在中心控制单元20C和轮盘游戏单元RG之间是否有数据的输入错误(输入故障)或者输出错误(输出故障)。轮盘游戏单元RG的I/O错误是基于轮盘游戏单元RG中包括的诸如环驱动装置15和制动单元32的各种机构或者单元的I/O错误来确定的。换句话说,当轮盘游戏单元RG中包括的各种机构等中的任何一个发生I/O错误时,轮盘游戏提供单元35都会得到否定的确定结果。然而,当各种机构中的任何一个都没有发生I/O错误时,轮盘游戏提供单元35就会得到肯定的确定结果。当得到否定的确定结果时,轮盘游戏提供单元35继续进行步骤S12。在这种情况下,指示中心控制单元20C和轮盘游戏单元RG之间的输入错误的信息用作本发明的输入错误信息,且指示它们之间的输出错误的信息用作本发明的输出错误信息。轮盘游戏单元RG中的I/O错误用作本发明的预定错误条件。即,当轮盘游戏单元RG中有I/O错误时,将满足本发明的预定错误条件。

在步骤S12中,轮盘游戏提供单元35控制送球机构13使得向球导向槽14输送球。随后,在步骤S13中,轮盘游戏提供单元35确定是否满足预定异常条件。例如,作为预定异常条件,使用满足发生预定值或者更大值的摆动(摇动)时的条件。基于摆动检测传感器3的输出信号获得摆动强度。换句话说,在步骤S13中,例如,轮盘游戏提供单元35基于摆动检测传感器31的输出信号确定是否已发生预定值或者更大值的摆动。当没有发生预定值或者更大值的摆动时,即,当不满足异常条件时,轮盘游戏提供单元35继续进行步骤S14。另外,预定异常条件不限于使用作为物理现象的预定值或者更大值的摆动的条件。例如,使用能关联错误行为的各种物理现象诸如预定值或者更大值的倾斜、预定值或者更大值的撞击等条件,可被用作为预定异常条件。

接着,在步骤S14中,轮盘游戏提供单元35再次确定在轮盘游戏单元RG中是否有I/O错误。当通过经过预定时间由于球B从球导向槽14跳出等情况球B不能进入口袋16而发生超时错误时,轮盘游戏提供单元35还确定步骤S14中的I/O错误。当得到否定的确定结果时,即,当轮盘游戏单元RG中没有发生I/O错误时,轮盘游戏提供单元35继续进行步骤S15。在步骤S15中,轮盘游戏提供单元35确定球B是否已容纳在口袋16中。参考球检测传感器17的输出信号执行该确定。当得到否定的确定结果时,即,当球B没有进入口袋16时,轮盘游戏提供单元35就会返回到步骤S13,且再次执行随后的过程。然而,当得到肯定的确定结果时,即,当球B已进入口袋16时,轮盘游戏提供单元35继续进行步骤S16。

在步骤S16中,轮盘游戏提供单元35给游戏者提供与球已进入的那个口袋16相关联的预定特权。具体地,首先轮盘游戏提供单元35基于球检测传感器17的输出信号指定球B已进入的那个口袋16。随后,确定与该指定的口袋16相关联的预定特权。之后,给游戏者提供确定的预定特权。轮盘游戏提供单元35以上述方式给游戏者提供预定特权,之后结束本例行程序。

然而,当在步骤S11、步骤S13或步骤S14中得到肯定的确定结果时,轮盘游戏提供单元35继续进行图7的步骤S17。在步骤S17中,轮盘游戏提供单元35锁住了轮盘环12。换句话说,轮盘游戏提供单元35固定了轮盘环12而不再旋转。例如,通过轮盘游戏提供单元35控制制动单元32使轮盘环12停止旋转并使轮盘环12固定在那个状态,来实现该锁住操作。随后,在步骤S18中,轮盘游戏提供单元35执行故障-安全过程例行程序。随后将描述该例行程序的细节。

接着,在步骤S19中,轮盘游戏提供单元35基于步骤S18的处理结果给游戏者提供特权。随后,在步骤S20中,轮盘游戏提供单元35向管理员通告游戏机1的当前状态。具体地,通告轮盘环12处于锁住状态的事实。例如,可以使用游戏机1提供的各种灯(未示出)的闪烁、颜色变化等执行该通告。或者,当经由通信线路连接管理终端(未示出)时,可以使用该管理终端执行该通告。接着,在步骤S21中,轮盘游戏提供单元35确定是否执行重置操作以由中心单元3的状态返回到正常模式。例如,由管理员执行该重置操作。当得到否定的确定结果时,即,当不执行重置操作时,轮盘游戏提供单元35将会重复地执行步骤S21直到执行该重置操作。然而,当在步骤S21中得到肯定的确定结果时,即,当已执行重置操作时,轮盘游戏提供单元35就会结束本例行程序。在这种情况下,由管理员执行的重置操作用作本发明的预定操作。

接着,将参考图8描述故障-安全过程例行程序。图8是示例故障-安全过程例行程序的流程实例的图。在图7的步骤S19中调出并随后执行图8的例行程序,作为图7的抽奖过程例行程序的子例行程序过程。

当图8的例行程序开始时,在步骤S31中,轮盘游戏提供单元35首先确定中心监视器11的I/O是否正常。当中心监视器11的I/O不正常时,即,当中心监视器11的I/O出错时,诸如由游戏者玩的中心监视器不能旋转到且不能面向站台单元2的前表面的情况或者中心监视器不能正常显示的情况,轮盘游戏提供单元35继续进行步骤S33。在这种情况下,中心监视器11的I/O用作本发明的故障条件。即,当中心监视器11的I/O出错时,会满足本发明的故障条件。

在步骤S33中,轮盘游戏提供单元35经由站台控制单元20S确定站台监视器6的I/O是否正常。当得到否定的确定结果时,即,当站台监视器6的I/O不正常时,轮盘游戏提供单元35继续进行图7的步骤S20,之后执行上述的步骤S20和S21的过程。

然而,当在步骤S31中确定中心监视器11的I/O正常时或者当在步骤S33中确定站台监视器6的I/O正常时,轮盘游戏提供单元35继续进行步骤S32。

在步骤S32中,轮盘游戏提供单元35执行故障-安全模式。具体地,作为故障-安全模式,轮盘游戏提供单元35执行视频抽奖,确定给游戏者提供的特权,并通过视频抽奖画面40向游戏者通告抽奖的进展或者结果。在该故障-安全模式中,轮盘游戏提供单元35执行用于执行视频抽奖的各种公知的过程,诸如产生随机数的过程、获取随机数的过程、基于该随机数判定预定特权的过程,和显示视频抽奖画面40的过程;然而,这些过程在该图中没有示出。

而且,在故障-安全模式中,轮盘游戏提供单元35在中心监视器11的I/O正常时使用中心监视器11执行视频抽奖,而在中心监视器11的I/O不正常时使用站台监视器6执行视频抽奖。在故障-安全模式中,轮盘游戏提供单元35判定特权,通告该特权,之后继续进行图7中的S19。在步骤S19中,轮盘游戏提供单元35基于步骤S32的视频抽奖结果向游戏者提供特权。当执行图6到8的例行程序时,确定是否已满足异常条件,且在游戏期间以及游戏之前检测是否存在I/O错误。换句话说,当满足异常条件时或者当在轮盘游戏单元RG中存在不适当时,只要中心监视器11或者站台监视器6的I/O正常,游戏机1的状态可以在游戏期间以及游戏之前从正常模式切换成故障-安全模式。

当轮盘游戏单元RG的I/O中存在不适当时,问题可能会出现在使用轮盘游戏单元RG的实体抽奖中。而且,轮盘游戏单元RG提供了使用球B的运动作为实体抽奖媒介的轮盘游戏。即,抽奖结果取决于球B的运动。同时,球B的运动会受到摆动的影响。当发生预定值或者更大值的摆动(摇动)时,存在实施意图影响球B运动的错误行为的可能性。在这种情况下,存在使用轮盘游戏单元RG的抽奖结果将会不适当的可能性。

如上所述,根据该实施例的游戏机,在游戏期间以及游戏之前检测在中心单元3中发生的预定值或者更大值的摆动或者轮盘游戏单元RG的不适当。当检测到摆动或者不适当时,该模式将会从正常模式切换为故障-安全模式。换句话说,当轮盘游戏单元RG中存在不适当时或者当有实施错误行为的可能性时,就会代替实体抽奖执行视频抽奖。视频抽奖的抽奖结果不受例如对轮盘游戏单元RG实施的物理错误行为的影响。因此,即使在轮盘游戏单元RG中存在不适当时或者即使存在实施错误行为的可能性时,也能够保证适当的抽奖。尤其是,在游戏期间发生的物理错误行为等很有可能会影响轮盘游戏单元RG的抽奖结果。根据该实施例,由于即使在游戏期间检测错误行为等并执行到故障-安全模式的切换,也能够适当地消除在游戏期间实施的错误行为等的影响。

在上述的实施例中,中心控制单元20C通过经由轮盘游戏提供单元35执行图6和7的抽奖过程例行程序用作供应停止装置和特权提供装置。而且,中心控制单元20C通过经由轮盘游戏提供单元35执行图8的故障-安全过程例行程序用作选择抽奖装置和显示目的地控制装置。

本发明不限制于上述的实施例且可以以适当的实施例实现。在上述实施例中,使用用于执行轮盘游戏的轮盘游戏单元RG作为实体抽奖机构。然而,实体抽奖机构不限制于该实施例。例如,只要是执行使用实体抽奖媒介的运动的抽奖,可以使用用于执行宾果游戏的机构作为实体抽奖机构。

在上述实施例中,包括模拟中心单元3的中心单元图像43的视频抽奖画面40被用于通告视频抽奖的抽奖结果(其可包括将被提供的特权)。然而,视频抽奖画面40不限于该实施例。视频抽奖可以使用各种画面实现。例如,图9是示例视频抽奖画面40的第一改进实施例的图。如图9所示,其中选择51沿圆形外周布置的轮盘图像52显示在根据视频抽奖画面40的第一改进实施例的第一改良画面50上。例如,轮盘图像52通过随着时间的消逝顺序地改变闪烁选择来重现抽奖进展。而且,轮盘图像52在预定抽奖时间消逝之后重现作为抽奖结果的闪烁的选择。第一改良画面50可用于通告视频抽奖的抽奖结果。

而且,在视频抽奖画面40中,通过球图像BI选择与每个预定特权相关联的口袋图像16I。相反,在第一改良画面50中,通过抽奖直接选择一种特权。视频抽奖的实施例不限于这些实施例。例如,可以使用其中绘制与预定特权相关联的随机数的实施例作为视频抽奖的实施例。图10是示例视频抽奖画面40的第二改进实施例的图。如图10所示,根据视频抽奖画面40的第二改进实施例的第二改良画面60包括指示抽奖结果的虚假随机数信息61。显示随机数信息61以表示预定范围。之后,当先前选择的数字包括在预定范围中时,提供预定的特权。如上所述,通过视频抽奖可以选择与特权相关联的随机数。类似地,如同第二改良画面60中一样,可以使用不包括抽奖临时进展的画面作为通告视频抽奖的抽奖结果的画面。在这些情况下,即使当中心控制单元20C没有重现运动画面的可用容量时,也能够实现视频抽奖。

而且,在上述实施例中,在故障-安全模式中,执行视频抽奖,并通过诸如中心监视器11的显示装置通告抽奖结果。然而,故障-安全模式不限于该实施例。例如,作为故障-安全模式的另一实施例,可以使用其中不布置显示装置的实施例,不显示抽奖的临时结果,且通过声音通告电子抽奖结果。

在上述实施例中,可以使用输入错误信息或输出错误信息作为表示实体抽奖机构出故障的错误信息。然而,该错误信息不限制于这种实施例。例如,可以使用检查实体抽奖机构操作的其它处理结果信息作为该错误信息。

在上述实施例中,使用异常条件或错误条件作为本发明的预定停止条件。然而,该停止条件不限制于该实施例。例如,可以使用游戏者的位置条件作为停止条件。换句话说,当基于由摄像机等获取的游戏者位置信息确定游戏者已进入远离预定位置的中心单元3旁边时,可以满足游戏者的位置条件。除此之外,可以使用有关错误行为或者实体抽奖机构故障的各种条件作为停止条件。

在上述实施例中,使用操作条件作为预定恢复条件。并且当管理员执行重置操作时,会将故障-安全模式恢复到正常模式。然而,恢复到正常模式不限制于该实施例。例如,可以使用满足实体抽奖机构的摆动小于预定值的条件作为恢复到正常模式的预定恢复条件。换句话说,当在故障-安全模式中提供特权之后实体抽奖机构的摆动返回到小于预定值的值时,可自动地恢复到正常模式。

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