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基于Unity3D开发WebGL产品与MySQL通讯的中转方法

摘要

本发明公开了一种基于Unity3D开发WebGL产品与MySQL通讯的中转方法,该通讯方法包括:整理好需要访问的SQL服务器名称和语句、打包Unity3D工程为WebGL格式、编写PHP代码接收Unity3D的通讯请求、设置好消息请求队列和返回队列、向SQL服务器发起请求、验证是否合格,若验证不合格生成编辑报错内容,验证合格运行步骤A7、PHP将消息返回给Unity3D、Unity3D展示消息。本发明的有益效果:亟待解决WebGL产品在使用浏览器打开后无法与MySQL数据库建立通讯的难题,在Unity3D开发的WebGL和MySQL数据库之前搭建一个平台,起到类似于“中介”的作用,将双方需要进行的通讯的内容进行了相互的转达,从而打通了它们的连接,由于MySQL服务器性能卓越,搭配PHP技术可组成良好的开发环境,支持多项参数选择运行不同情况下的通讯。

著录项

  • 公开/公告号CN110955716A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-04-03

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 北京英贝思科技有限公司;

    申请/专利号CN201911219992.6

  • 申请日2019-12-03

  • 分类号

  • 代理机构北京纽乐康知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人范赤

  • 地址 100081 北京市海淀区中关村南大街48号7幢三层B326室

  • 入库时间 2023-12-17 07:13:07

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-05-01

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F16/25 申请日:20191203

    实质审查的生效

  • 2020-04-03

    公开

    公开

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