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基于纹理映射技术的视景仿真系统矢量数据动态绘制方法

摘要

本发明涉及一种基于纹理映射技术的视景仿真系统矢量数据动态绘制方法,其包括以下步骤:步骤一:初始化视景仿真系统场景图和矢量数据库,完成场景树构建;步骤二:创建并设置矢量数据矩阵节点的更新回调;步骤三:创建并链接与实物控制系统的串口数据通讯,实时接收控制数据,并通过步骤二创建的更新回调来控制矢量数据的动态绘制;步骤四:创建并设置覆盖节点,将步骤一创建的数据矩阵节点作为覆盖节点的覆盖场景图,设置覆盖节点的最低投影面高程,同时将步骤一创建的场景模型节点作为覆盖节点的子节点;步骤五:对包含矢量数据在内的所有场景进行实时渲染绘制。

著录项

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2016-08-03

    发明专利申请公布后的视为撤回 IPC(主分类):G06T13/20 申请公布日:20130724 申请日:20121213

    发明专利申请公布后的视为撤回

  • 2013-07-24

    公开

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