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基于UE4引擎的镜像实现方法、装置、设备及存储介质

摘要

本发明公开了一种基于UE4引擎的镜像实现方法,包括:创建镜像角色并设置主根节点组件的位置与旋转信息;参照原角色的位置与旋转信息,设置镜像角色次根节点组件的位置与旋转信息;基于镜像角色次根节点组件的位置与旋转信息,计算镜像角色的镜像骨骼模型的位移向量与旋转值;设置镜像骨骼模型的逆向运动学姿态,并对镜像骨骼模型进行骨骼空间变换,得到镜像骨骼模型的镜像姿态;根据镜像骨骼模型的位移向量与旋转值、镜像骨骼模型的镜像姿态镜像姿态,对镜像骨骼模型进行骨骼空间变换,得到镜像骨骼模型对应的镜像动作并输出。本发明还公开了一种基于UE4引擎的镜像实现装置、设备及存储介质。本发明提升了虚拟角色镜面效果的灵活多变。

著录项

  • 公开/公告号CN110570357A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2019-12-13

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 深圳市瑞立视多媒体科技有限公司;

    申请/专利号CN201910612942.8

  • 发明设计人 罗威;许秋子;

    申请日2019-07-09

  • 分类号

  • 代理机构北京市京大律师事务所;

  • 代理人刘挽澜

  • 地址 518054 广东省深圳市南山区粤海街道沙河西路1819号深圳湾科技生态园7栋B座10层9-12室

  • 入库时间 2024-02-19 16:29:48

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-01-07

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T3/60 申请日:20190709

    实质审查的生效

  • 2019-12-13

    公开

    公开

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