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一种体育比赛中实现虚拟广告的方法

摘要

本发明公开了一种体育比赛中实现虚拟广告的方法,涉及虚拟广告技术领域,本发明包括如下步骤:S1、上广告:获取主摄像机画面,确定矩形广告位,将矩形广告位映射到三维坐标系中,对广告图像进行二维平面投影,用投影得到的二维广告图像替换矩形广告位;S2、广告追踪:计算即时图像的像素点与原始图像对应像素点的余弦相似度,根据计算得到的余弦相似度对即时图像和二维广告图像进行融合;S3、下广告:停止广告追踪,播放画面直接使用即时图像,本发明通过主摄像机坐标系以及六面体参考模型,可以快速定位比赛场地信息,并通过矩形广告位在三维坐标系中的矩形面快速投影出二维投影平面的二维广告图像,能够实现快速虚拟上广告播出。

著录项

  • 公开/公告号CN109523297A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2019-03-26

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 成都索贝数码科技股份有限公司;

    申请/专利号CN201811207776.5

  • 发明设计人 杨益红;朱韬;

    申请日2018-10-17

  • 分类号

  • 代理机构成都弘毅天承知识产权代理有限公司;

  • 代理人马林中

  • 地址 610041 四川省成都市高新区新园南二路2号

  • 入库时间 2024-02-19 08:11:37

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-04-19

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06Q30/02 申请日:20181017

    实质审查的生效

  • 2019-03-26

    公开

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