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【2h】

Research on the fusion between real and virtual scenes in the AR system based on the OGRE engine

机译:基于OGRE引擎的AR系统中真实场景与虚拟场景融合的研究

摘要

实现用户与虚拟信息之间直接自然的交互是增强现实的一个重要目标。它也可以理解为是把虚拟信息融入到真实世界中,使人们在真实世界中就能感知到虚拟物体的存在。 本文的研究是在增强现实系统中,基于OGRE图形引擎实现效果良好的虚实融合效果。Ogre3D扮演了专注于处理三维空间场景的角色,本文的重点是利用OGRE构建完全背景透明化的三维场景,并利用3DSmax制作3D实体模型,导出为OGRE可用的.mesh格式的模型文件,实现只有该3D模型前置可见,然后与视频实时画面进行alpha混合,实现基本的虚实融合。 针对OGRE图形引擎,实现对3D模型的控制,主要是利用键盘监听来实现与3D模型的简单交互行为,...
机译:实现用户与虚拟信息之间直接自然的交互是增强现实的一个重要目标。它也可以理解为是把虚拟信息融入到真实世界中,使人们在真实世界中就能感知到虚拟物体的存在。 本文的研究是在增强现实系统中,基于OGRE图形引擎实现效果良好的虚实融合效果。Ogre3D扮演了专注于处理三维空间场景的角色,本文的重点是利用OGRE构建完全背景透明化的三维场景,并利用3DSmax制作3D实体模型,导出为OGRE可用的.mesh格式的模型文件,实现只有该3D模型前置可见,然后与视频实时画面进行alpha混合,实现基本的虚实融合。 针对OGRE图形引擎,实现对3D模型的控制,主要是利用键盘监听来实现与3D模型的简单交互行为,...

著录项

  • 作者

    翁少锋;

  • 作者单位
  • 年度 2013
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 zh_CN
  • 中图分类

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