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【2h】

The Research and implementation of Virtual Scene Simulation Technique

机译:虚拟场景仿真技术的研究与实现

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摘要

在多维信息空间中建立和谐的人机交互环境是信息时代的发展目标之一,虚拟现实是实现这一目标的关键技术。虚拟场景仿真是虚拟现实技术在城市规划、建筑设计技术方案演示、验证与评价方面的综合应用,它将带来相关领域应用上的革新性发展。本文从场景仿真的概念出发,详细论述了国内外仿真技术的研究现状及发展趋势。重点介绍了仿真问题中的三维模型创建、优化和集成等关键技术;分析了场景建模过程中常见问题,给出了场景漫游系统优化的方法,并采用了冗余面裁减、纹理映射、实例化等多种消减场景复杂度的技术。同时本文还实现了基于OpenGL图形库的数字高程模型读取和显示。最后,本文以数字校园构建为例,提出了虚拟场景漫游系统的技术特点...
机译:在多维信息空间中建立和谐的人机交互环境是信息时代的发展目标之一,虚拟现实是实现这一目标的关键技术。虚拟场景仿真是虚拟现实技术在城市规划、建筑设计技术方案演示、验证与评价方面的综合应用,它将带来相关领域应用上的革新性发展。本文从场景仿真的概念出发,详细论述了国内外仿真技术的研究现状及发展趋势。重点介绍了仿真问题中的三维模型创建、优化和集成等关键技术;分析了场景建模过程中常见问题,给出了场景漫游系统优化的方法,并采用了冗余面裁减、纹理映射、实例化等多种消减场景复杂度的技术。同时本文还实现了基于OpenGL图形库的数字高程模型读取和显示。最后,本文以数字校园构建为例,提出了虚拟场景漫游系统的技术特点...

著录项

  • 作者

    陈昊;

  • 作者单位
  • 年度 2005
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 zh_CN
  • 中图分类

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