首页> 外文OA文献 >The Research and Application of the Interior Performance Rendering Technology Based on the VRay
【2h】

The Research and Application of the Interior Performance Rendering Technology Based on the VRay

机译:基于VRay的室内性能渲染技术的研究与应用。

代理获取
本网站仅为用户提供外文OA文献查询和代理获取服务,本网站没有原文。下单后我们将采用程序或人工为您竭诚获取高质量的原文,但由于OA文献来源多样且变更频繁,仍可能出现获取不到、文献不完整或与标题不符等情况,如果获取不到我们将提供退款服务。请知悉。

摘要

随着计算机技术的不断发展,计算机技术把室内效果图制作从原先繁重的手工业制图中解放出来,易于修改、制作周期的缩短、更直观的表现设计方案、为创作和表现提供了更多的可能性。人们也越来越不满足于单纯的制作与表现,而更加趋于对真实世界的模拟和再现,更加追求光影表现的极致。那么,高精度的模型建立,细致的贴图,合理的灯光布置,以及最终的渲染效果决定了一张室内效果图的表现是否足够到位。其中,渲染器是3D引擎的核心部分,它完成将三维模型绘制到屏幕上的任务。 本文选择将VRay渲染器渲染效果图的技术要点,与真实世界的中相对应的效果图构成要素相结合作为着手点。首先通过真实物理世界的光的原理,材质的种类,相机工作原...
机译:随着计算机技术的不断发展,计算机技术把室内效果图制作从原先繁重的手工业制图中解放出来,易于修改、制作周期的缩短、更直观的表现设计方案、为创作和表现提供了更多的可能性。人们也越来越不满足于单纯的制作与表现,而更加趋于对真实世界的模拟和再现,更加追求光影表现的极致。那么,高精度的模型建立,细致的贴图,合理的灯光布置,以及最终的渲染效果决定了一张室内效果图的表现是否足够到位。其中,渲染器是3D引擎的核心部分,它完成将三维模型绘制到屏幕上的任务。 本文选择将VRay渲染器渲染效果图的技术要点,与真实世界的中相对应的效果图构成要素相结合作为着手点。首先通过真实物理世界的光的原理,材质的种类,相机工作原...

著录项

  • 作者

    赵浩辛;

  • 作者单位
  • 年度 2014
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 zh_CN
  • 中图分类

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号