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【2h】

Design and Implementation of Role Action System for 3-D Animated Film “Pororo”

机译:3D动画电影《 Pororo》角色动作系统的设计与实现

摘要

角色动作是动画创作的灵魂,纵观每部动画影片,角色时时刻刻都在进行动作表演。作为动画师,要学会如何将自己头脑中的创新思维和设计观念赋予角色,通过动作的表达,使原本虚拟的思想产物转变成性格鲜明、形象生动、活灵活现的角色。 然而作者在指导与制作动画电影《波鲁鲁》的过程中,往往发现动画师存在对角色肢体动作的设计不够灵活、对面部表情不够重视、角色总体的动作运动节奏把握不足等一系列问题。正是这些典型的问题导致中国在国际舞台上被称为动画大国而非动画强国,因为我们虽然已有量的积累,却没有质的飞跃。因此,针对这些问题,本文首先对动画角色的几种常见动作形式进行详细地阐述,对影响角色运动规律的基本理论知识进行梳理...
机译:角色动作是动画创作的灵魂,纵观每部动画影片,角色时时刻刻都在进行动作表演。作为动画师,要学会如何将自己头脑中的创新思维和设计观念赋予角色,通过动作的表达,使原本虚拟的思想产物转变成性格鲜明、形象生动、活灵活现的角色。 然而作者在指导与制作动画电影《波鲁鲁》的过程中,往往发现动画师存在对角色肢体动作的设计不够灵活、对面部表情不够重视、角色总体的动作运动节奏把握不足等一系列问题。正是这些典型的问题导致中国在国际舞台上被称为动画大国而非动画强国,因为我们虽然已有量的积累,却没有质的飞跃。因此,针对这些问题,本文首先对动画角色的几种常见动作形式进行详细地阐述,对影响角色运动规律的基本理论知识进行梳理...

著录项

  • 作者

    李舟;

  • 作者单位
  • 年度 2013
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 zh_CN
  • 中图分类
  • 入库时间 2022-08-20 20:14:05

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