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Simulación de una red núcleo con MPLS para servicio triple play para un operador de telecomunicaciones en la provincia del Azuay

机译:利用MPLS为Azuay省的电信运营商提供三重播放服务的MPLS核心网仿真

摘要

El principal objetivo del proyecto de tesis es elaborar una simulación de una red núcleo MPLS para servicio Triple Play para la provincia del Azuay utilizando una herramienta de simulación que permita una configuración de la red para evaluar su comportamiento. Primero se realiza una revisión teórica del protocolo MPLS y de cada una de sus características, además de fundamentar teóricamente el servicio Triple Play mediante el análisis delos servicios de Internet, voz y televisión.Después, mediante una investigación de los softwares de simulación de redes existentes se selecciona aquel con mayores prestaciones y que mejor se acople a los objetivos del presente proyecto. Se calcula el ancho de banda necesario para cada uno de los servicios que integran Triple Play mediante el análisis de los códecs de audio y video. Posteriormente se realiza el diseño de la red núcleo mediante un estudio estadístico en el cual se proyecta el número de posibles suscriptores de Triple Play en la provincia del Azuay.Basándose en el diseño se implementa la topología de red en el software de simulación de redes seleccionado, OPNET, configurando el protocolo MPLS, la diferenciación de servicios y el mecanismo de gestión de colas. Además, se utiliza el software de programación MATLAB para la generación de tráfico mediante una interfaz amigable con el usuario.Finalmente se analiza la disponibilidad y alcance de la red, mediante varias pruebas en el software de simulación. Además, se sugiere nuevos diseños de red ante la posible variación en la demanda de los servicios.
机译:论文项目的主要目标是使用允许网络配置评估其行为的仿真工具,为阿苏伊省开发用于Triple Play服务的核心MPLS网络的仿真。首先,除了对Internet,语音和电视服务的分析从理论上支持三重播放服务,然后对现有的网络仿真软件进行研究,对MPLS协议及其每个特征进行理论上的回顾。选择性能最高,最适合该项目目标的产品。通过分析音频和视频编解码器,可以计算出构成三重播放的每个服务的必要带宽。随后,通过统计研究进行核心网络的设计,并预测阿苏伊省的潜在三网融合用户数,并在所选的网络仿真软件的基础上实现网络拓扑结构。 ,OPNET,配置MPLS协议,区分服务和队列管理机制。此外,还使用MATLAB编程软件通过用户友好的界面生成流量,最后,通过仿真软件中的各种测试来分析网络的可用性和范围。另外,鉴于对服务需求的可能变化,提出了新的网络设计。

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