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Lo lúdico como herramienta para una pedagogía del arte, dirigido a niños(as) de 9 a 10 años de edad en una escuela fiscomisional del cantón Biblián

机译:玩味作为艺术教学法的工具,针对Biblián州一所裂殖学校的9至10岁儿童

摘要

El presente trabajo de investigación versa sobre el desarrollo de los procesos lúdicos como una herramienta pedagógica para las clases de educación artística. Para ello se hace un recorrido en tres momentos: la revisión de literatura pertinente, empezando con los postulados de principios del siglo XX realizados por reconocidos pensadores, investigadores y maestros, que tratan de definir el acto del juego desde su funcionalidad y sus repercusiones.Segundo, nos enfocamos en la importancia del Arte en la educación desde la visión del constructivismo a lo largo del siglo XX desde Winnicott hasta Gardner, para finalmente exponer conceptos contemporáneos que vienen de la experiencia en la pedagogía norteamericana que interrelaciona juego-arte-aprendizaje, en base a los principios de las instituciones educativas Reggio Emilia en Italia.Finalmente, desarrollamos talleres prácticos de educación en el Arte, partiendo de lo lúdico, empoderando al menor con nuevos conocimientos, creando oportunidades para que los estudiantes disfruten de su acercamiento a las expresiones artísticas, consiguiendo que el aprendizaje sea significativo.
机译:这项研究工作涉及娱乐过程的发展,将其作为艺术教育班级的教学工具。为此,我们进行了三步巡回演出:从20世纪初的著名思想家,研究人员和老师提出的假设出发,回顾相关文献,他们试图从游戏的功能和影响来定义游戏的行为。 ,我们从从Winnicott到Gardner的整个20世纪的建构主义视角,着重于艺术在教育中的重要性,以期最终揭示源自北美教育学经验的当代概念,这些观念与游戏艺术学习,最后,根据意大利雷焦·艾米利亚(Reggio Emilia)教育机构的原则,我们开发了艺术教育实践研讨会,从嬉戏开始,使孩子拥有新知识,为学生创造机会,使他们享受艺术表达方式,使学习有意义。

著录项

  • 作者单位
  • 年度 2016
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 spa
  • 中图分类
  • 入库时间 2022-08-20 19:32:35

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