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Implementing a multiplayer server for location-based augmented reality games

机译:为基于位置的增强现实游戏实现多人游戏服务器

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摘要

TaleBlazer is a location-based, augmented reality game engine that allows users to both design their own games as well as play them on mobile devices. This thesis explores the addition of a multiplayer option that would allow users to design and play games involving multiple players in a single game world. It details how such a system would be set up to use with the existing TaleBlazer code and provides some results from initial tests of this prototype.
机译:TaleBlazer是基于位置的增强现实游戏引擎,允许用户设计自己的游戏以及在移动设备上玩游戏。本文探讨了多人游戏选项的增加,该选项允许用户设计和玩在一个游戏世界中涉及多个玩家的游戏。它详细说明了如何将这种系统设置为与现有的TaleBlazer代码一起使用,并提供了对该原型进行初步测试的一些结果。

著录项

  • 作者

    Lehmann Sarah E;

  • 作者单位
  • 年度 2013
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类

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