机译:ZDES Znal Body-Pited /浸没边界法的耦合:应用于BAYSTIMS流动后现实空间发射器的交互
机译:基于多边形对象接触体积的触觉交互实时刚体仿真
机译:刚体相互作用用于大规模实时水模拟
机译:ZDES Znal Body-Pited /浸没边界法的耦合:应用于BAYSTIMS流动后现实空间发射器的交互
机译:在空气水两相流中的多体相互作用对非结构化网上的直接迫使浸没边界法的发展
机译:社交互动中的身体空间:沉浸式虚拟现实中到达距离和舒适距离的比较
机译:实现舰船相互作用的实时仿真 - 第二部分:双体流线性化和GpU实现
机译:使用有限元模拟耦合多体动力学模拟中的土壤/轨道相互作用:实时模拟是否可行。