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机译:用于研究镜像游戏中人际协作的虚拟玩家的设计和验证
C. Zhai; F. Alderisio; P. Słowiński; K. Tsaneva-Atanasova; M. di Bernardo;
机译:化身的性格和情感纽带会暴露于游戏成瘾吗?大型多人在线角色扮演游戏玩家中关于虚拟自我差异,化身识别和游戏成瘾的两项研究
机译:用于镜像游戏中人际协作的交互式控制体系结构
机译:让玩家评估严肃的游戏。
机译:朝着自适应虚拟现实恐怖游戏设计:使用机器学习和播放器建模的玩家恐惧的模型
机译:专为游戏设计:对大型多人在线角色扮演游戏中的使用和满足作为设计元素的案例研究。
机译:在镜像游戏中与人类共同创作的虚拟玩家的设计
机译:镜像游戏中人际协作学习虚拟玩家的设计与验证
机译:一种向游戏玩家玩游戏的方法,如何控制他们的人际交往行为
机译:射击游戏的玩法,包括检测,捕捉和记录玩家的三维动作,并组织与计算机连接的不同玩家之间的游戏,以控制游戏区域并创建虚拟现实
机译:多人非角色虚拟世界游戏:参与者与多人虚拟世界游戏之间双向交互的方法
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