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Step by Step DOA Estimation of Multiple Sound Sources Based on MUSIC with Two-Channel Input

机译:具有两通道输入的基于MUSIC的逐步多声源DOA估计

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摘要

MUSICに基づく音源方向推定において,頭部伝達関数の影響を受けた2chの受音信号から音声の到来方向を逐次的に推定する方法を提案する.この方法は,音声信号成分の時間-周波数軸上のスパース性を利用し,既に方向推定した音源に起因する周波数成分の重みを低下させることによって次の音源の方向推定精度を高める.筆者らは,同じ考え方を既提案の重み付きウィーナー利得(WWG)に基づいた方向推定において導入しているが,本論文では,よく使われる高分解能法であるMUSIC法にもこの考え方を適用できるように,空間スペクトル上の最大ピークを構成する周波数成分の振幅に基づいて逐次的な処理を行う.更に,逐次処理から得られる音源方向の候補について,各候補に属する成分パワーの和を計算して音源数を推定する.提案法の性能評価のため,頭部伝達関数を用いて両耳受聴音を模擬し,様々な音源方向からの到来音を想定して音源方向の検出精度を求める計算機シミュレーションを行った.性能評価の結果,音源が3個で各音源の信号対雑音比(S/N)が10dBのとき,コヒーレンスに基づく成分選択を用いた通常のMUSIC法の検出率が約3%であるのに対し,提案法は音源数を既知とした場合が83%,音源数推定も同時に行った場合が78%となり,通常のMUSIC法の性能を大幅に向上できることが確かめられた.
机译:在基于MUSIC的声源方向估计中,我们提出了一种方法,该方法从受头部相关传递函数影响的2ch的接收信号中顺序估计语音的到达方向,头部相关传递函数是语音信号分量的时频轴。利用上述稀疏性,我们可以通过降低由已估计的声源引起的频率分量的权重来提高下一个声源的方向估计精度。这是在基于WWG的方向估计中引入的,但在本文中,为了将此思想应用于MUSIC方法(这是一种常用的高分辨率方法),构成空间频谱上最大峰值的频率分量为对于从顺序处理获得的声源方向的候选,计算属于每个候选的分量功率之和以估计声源的数量。我们进行了计算机模拟,以使用与头部相关的传递函数来模拟两只耳朵接收到的声音,并假设声音来自各种声源方向,从而计算出声源方向的检测精度。当每个声源的信噪比(S / N)为10 dB时,使用基于相干性的分量选择的常规MUSIC方法的检测率约为3%,而所提出的方法不知道声源的数量。可以确认,在同时进行声源数估计的情况下,有83%的情况和78%的情况可以大大改善普通MUSIC方法的性能。

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