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【2h】

Haptic Interaction with Complex Objects Based on Local-domain Forces and Distributed Collision Detection Approach

机译:基于局部域力和分布式碰撞检测方法的复杂物体的触觉交互

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摘要

ハードウェアの低価格化,高性能化により,リアリティのあるVirtual Reality(VR)環境構築は容易に実現可能になってきている.VR技術は医学,工学,教育,ゲーム,グラフィック関連のアプリケーションなどでの利用が期待されている.従来,VR 環境構築に関する要素技術は数多く研究されている.要素技術の一つである衝突検出法は,計算コストが高くインタラクティブ性を損なう一因である.一つの考え方として,PCクラスタなどによる分散処理によって,高速化することで問題点を解決できる.本論文では,PCクラスタで動作する衝突検出法を用いたバーチャルタッチングシステムを提案する.本システムは,大量のポリゴンを有する複雑な対象物の衝突を高速に検出し,衝突部分の局所領域に関して力覚を提示するシステムである.本手法は,大量のポリゴンを有する複雑な対象物の衝突をPCクラスタを用いて高速に計算し,レスポンスを向上する.また,計算量が少なく処理が高速な力覚提示スレッドで擬似的に力覚を生成することによって,スムーズな力覚提示を行うことが可能である.
机译:由于低廉的价格和高性能的硬件,因此可以轻松地用现实构建虚拟现实(VR)环境。 VR技术有望用于医学,工程,教育,游戏和图形相关的应用程序。到目前为止,已经研究了许多与VR环境构建相关的基本技术。作为基础技术之一的碰撞检测方法是计算成本高并且失去交互性的原因之一。一种想法是通过诸如PC群集之类的分布式处理来加速解决问题。在本文中,我们提出了一种使用碰撞检测方法的虚拟触摸系统,该系统在PC集群中运行。该系统是一种高速检测复杂物体与大量多边形的碰撞并为碰撞部分局部区域提供力感的系统。该方法使用PC群集高速计算复杂对象与大量多边形的碰撞,并提高了响应速度。另外,可以通过使用力感测线来生成伪力感,从而呈现平滑的力感,该力感测线需要少量的计算并且处理快速。

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