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Comparing Agent Architectures in Social Simulation: BDI Agents versus Finite-state Machines

机译:比较社会模拟中的代理体系结构:BDI代理与有限状态机

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摘要

Each summer in Australia, bushfires burn many hectares of forest, causing deaths, injuries, and destroying property. Agent-based simulation is a powerful tool for decision-makers to explore different strategies for managing such crisis, testing them on a simulated population; but valid results require realistic underlying models. It is therefore essential to be able to compare models using different architectures to represent the human behaviour, on objective and subjective criteria. In this paper we describe two simulations of the Australian population's behaviour in bushfires: one with a finite-state machine architecture; one with a BDI architecture. We then compare these two models with respect to a number of criteria.
机译:每年夏天,澳大利亚的丛林大火烧毁许多公顷的森林,造成人员伤亡和财产损失。基于代理的模拟是决策者探索管理此类危机的不同策略并在模拟种群上进行测试的强大工具。但是有效的结果需要现实的基础模型。因此,必须能够根据客观和主观标准来比较使用不同体系结构来代表人类行为的模型。在本文中,我们描述了澳大利亚人在丛林大火中行为的两种模拟:一种是有限状态机架构的;另一种是有限状态机架构的。一种具有BDI架构。然后,我们针对多个标准比较这两个模型。

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