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Prise de décisions de cadres confrontés à un environnement dynamique, coopératif et compétitif. Une approche en ergonomie cognitive (application à l'entraînement professionnel de handball de match)

机译:面对充满活力,合作和竞争的环境的高管决策。认知人体工程学的一种方法(应用于比赛手球的专业教练)

摘要

Ce travail, adossé au paradigme de la prise de décision en situation (Klein, Orasanu, Calderwood, & Zsambok, 1993) porte sur le processus de prise de décisions d entraîneurs de handball au cours du match. La situation de match, caractérisée par ses aspects dynamiques, coopératifs et compétitifs, donne une conception chaotique de ce processus (Bowes & Jones, 2006). C est pourquoi, son étude nécessite de mobiliser plusieurs approches et modèles théoriques (e.g., cognition collective, théorie du focus régulateur [Higgins, 1997], théorie du contrôle [Carver & Scheier, 1982], modèles de persuasion [Chaiken, 1980 ; Petty & Cacioppo, 1986], communication dialogique [Goffman, 1961], modèle de l activité coopérative [Hoc, 2001]). Les données, issues de situations réelles de matchs (protocoles verbaux, choix de système défensif) ou d entretiens (e.g., auto-confrontations avec technique de rappel stimulé) font l objet d analyses quantitatives ou qualitatives. Les résultats révèlent les connaissances procédurales des entraîneurs concernant : la gestion de l équipe, les informations permettant aux joueurs d acquérir ou de mettre à jour des structures de connaissances adaptées à la situation, et les tentatives d influence des arbitres. Ces connaissances procédurales sont fonction des conditions du match (notamment le rapport d opposition entre les deux équipes) et influencées par des connaissances sur le jeu et les caractéristiques des joueurs. Différents modes de contrôle cognitif et styles de coaching sont aussi mis en évidence. Ainsi, le processus de prise de décisions d entraîneurs experts possède des régularités et suit des règles génériques, des heuristiques ou patterns.
机译:这项工作以现场决策范式为后盾(Klein,Orasanu,Calderwood和Zsambok,1993),重点研究了比赛中手球教练​​的决策过程。比赛的情况以其动态,合作和竞争的特点为特征,给这一过程带来了混乱的观念(Bowes&Jones,2006)。这就是为什么其研究需要动员几种理论方法和模型(例如,集体认知,监管焦点理论[Higgins,1997],控制理论[Carver&Scheier,1982],说服模型[Chaiken,1980; Petty) &Cacioppo,1986],对话交流[Goffman,1961],合作活动模型(Hoc,2001)。来自真实比赛情况(语言协议,防御系统的选择)或访谈(例如,采用刺激回忆技术的自我对抗)的数据是定量或定性分析的主题。结果揭示了教练在以下方面的程序知识:团队管理,使球员获得或更新适合于特定情况的知识结构以及裁判试图施加影响的信息。该程序知识取决于比赛的条件(尤其是两支球队之间的对比率),并受比赛知识和球员特征的影响。还强调了认知控制和教练风格的不同模式。因此,专家教练的决策过程具有规律性,并遵循通用规则,试探法或模式。

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