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Herramientas interactivas basadas en tecnología web: aplicación al campo de la automática como caso de estudio

机译:基于Web技术的交互式工具:作为案例研究应用于自动化领域

摘要

Actualmente, en el campo de la educación hay nuevos métodos y técnicas en el aprendizaje y la enseñanza fundamentados en las nuevas tecnologías de la información y la comunicación. Estos métodos permiten a los educadores encontrar técnicas innovadoras para mejorar sus tareas en la enseñanza: herramientas multimedia, sistemas de hipertexto, sistemas interactivos, intercambio de información entre educador y estudiante a través de Internet, acceso a información desde cualquier punto del mundo sin restricciones de tiempo, etc., donde la gran revolución se produjo con la World Wide Web (WWW). Estas nuevas técnicas y métodos han mostrado su influencia, ventajas y desventajas que las nuevas tecnologías de de la información y la comunicación han ofrecido a la educación. Sin embrago, dentro del campo de la ingeniería una de las técnicas con mayor impacto fue la aparición de las herramientas interactivas. Aunque la interactividad puede ser definida desde varios puntos de vista, desde el punto de vista de la educación se puede definir como una colección de ventanas gráficas con componentes activos, dinámicos y/o interactivos, los cuales buscan facilitar la comprensión dealgunos conceptos. Las herramientas interactivas se han establecido como un complemento excelente para la enseñanza en la ingeniería. Estas nuevas herramientas ayudan a los estudiantes en el aprendizaje de conceptos complejos. Una amplia variedad de herramientas interactivas han sido creadas usando entornos como Easy Java Simulations y Sysquake, presentándose como soporte a la enseñanza de control mostrando conceptos con diferentes niveles de complejidad. Estas herramientas son muy potentes pero están limitadas al ser usadas en cualquier tipo de dispositivos, ya que suelen requerir ficheros ejecutables o maquinas virtuales para que sean ejecutadas. Teniendo en cuenta que el uso de los teléfonos inteligentes y tabletas se está incrementando cada día y está siendo bastante habitual que los estudiantes accedan al material educacional desde estos dispositivos,, es necesario por tanto evaluar nuevas alternativas que permitan el desarrollo de herramientas interactivas para hacer frente a esta desventaja. Este proyecto presenta una solución basada en estándares web, específicamente los de World Wide Web Consortium (W3C). Los estándares W3C definen una plataforma web abierta para el desarrollo de aplicaciones que tienen el potencial sin precedentes de permitir a los desarrolladores construir experiencias ricas en interactividad, impulsadas el manejo de sistemas con gran cantidad de datos, y que son accesibles desde cualquier dispositivo con un navegador web. Este proyecto presenta una solución que consiste en una librería, la cual permite que las herramientas interactivas creadas puedan ser usadas en cualquier dispositivo que contenga un navegador web que implemente estos estándares y permitiendo también la integración de las herramientas con el contenido de cualquier página web. También se presentan en este proyecto varios ejemplos de las capacidades de la librería, mediante la creación de herramientas interactivas de sistemas de control básicos: sistema de primer orden, sistema de segundo orden, efecto de un cero sobre un sistema y un controlador PID. Por otra parte, se muestran otros pequeños estudios como la posibilidad de calcular los datos de los procesos a través de internet o la posibilidad de crear una interfaz gráfica de usuario que utiliza la librería para crear herramientas interactivas./ Currently, in the education field, there are new methods and techniques in learning and teaching based on the new information and communication technologies. These methods allow educators to find innovative techniques to improve their teaching tasks: multimedia tools, hypertext systems, interactive systems, information exchange between teacher and student over the Internet, access information from anywhere in the world without time restrictions, etc., where the greatest revolution was produced by the World Wide Web (WWW). These new techniques and methods have shown the influence, advantages and disadvantages that the new information and communication technologies have offered to education. However, from an engineering education point of view, the biggest impact was with the appearance of interactive tools. Although interactivity can be defined from several points of view, from an education point of view it can be defined as a collection of graphical windows with active, dynamic and/or interactive components, which are intended to explain a few concepts. Interactive tools have been established as an excellent complement to control education. These new tools helping students in learning complex concepts. A wide variety of different interactive tools have been created using environments as Easy Java Simulations and Sysquake. These tools have been presented as a greater support for control education showing concepts with distinct levels of complexity. These tools are very powerful but they are limited to be used in any type of devices, since they require executable files or virtual machines to run. Notice that the use of Smartphones and Tablets is increasing everyday and it is being quite usual that students access to educational material from such devices. Thus, it is necessary to evaluate new alternatives allowing to develop interactive tools to face this disadvantage. This project presents a solution based on web standards, specifically the World Wide Web Consortium (W3C). W3C standards define an Open Web Platform for application development that has the unprecedented potential to enable developers to build rich interactive experiences, powered by vast data stores, that are available on any device having a web browser. Thus, this project presents a solution based on a library, which allows the interactive tools created to be used in any device that contains a web browser and implements those standards, and also allowing the integration of interactive tools with the content of any website. In addition, this project presents several examples of the captivity of the library, by means of the creation of tools for basic control systems: first-order system, second-order system, zero effect, and a PID-based control. On the other hand, it is also briefly shown the possibility of performing the process data calculation through the Internet and the possibility to create a graphical user interface that uses the library to create graphically interactive tools.
机译:当前,在教育领域中,基于新的信息和通信技术的学习和教学中存在新的方法和技术。这些方法使教育工作者可以找到创新的技术来改善他们的教学任务:多媒体工具,超文本系统,交互式系统,教育者与学生之间通过Internet进行的信息交换,可以不受限制地从世界任何地方访问信息时间等,互联网发生了巨大的革命。这些新技术和方法已经显示出其新信息和通信技术对教育的影响,优势和劣势。但是,在工程领域,影响最大的技术之一是交互式工具的出现。尽管可以从各种角度定义交互性,但是从教育的角度来看,可以将交互性定义为具有活动,动态和/或交互组件的图形窗口的集合,这些窗口旨在促进对某些概念的理解。交互式工具已经成为工程教育的绝佳补充。这些新工具可帮助学生学习复杂的概念。使用Easy Java Simulations和Sysquake之类的环境已经创建了各种各样的交互式工具,它们将自己展示为对控制教学的支持,显示了具有不同复杂程度的概念。这些工具功能强大,但是在任何类型的设备上使用时都受到限制,因为它们通常需要执行可执行文件或虚拟机。考虑到智能手机和平板电脑的使用每天都在增加,并且学生从这些设备访问教育资料的情况非常普遍,因此有必要评估新的替代方法,以便开发交互式工具以实现面对这个劣势。该项目提出了一个基于Web标准的解决方案,特别是万维网联盟(W3C)的标准。 W3C标准定义了一个开放的Web平台,用于开发具有空前潜力的应用程序,以使开发人员能够建立丰富的交互体验,推动对具有大量数据的系统的管理,并且可以通过任何具有以下功能的设备进行访问Web导航器。该项目提出了一个由库组成的解决方案,该库允许在包含实现这些标准的Web浏览器的任何设备上使用创建的交互式工具,还可以将这些工具与任何网页的内容集成在一起。通过创建用于基本控制系统的交互式工具,该项目中还提供了一些库功能的示例:一阶系统,二阶系统,零对系统的影响以及PID控制器。另一方面,还显示了其他一些小型研究,例如通过互联网计算过程数据的可能性或创建使用该库创建交互式工具的图形用户界面的可能性。/目前,在教育领域,在新的信息和通信技术的基础上,出现了新的教学方法和技术。这些方法使教育工作者可以找到创新的技术来改善他们的教学任务:多媒体工具,超文本系统,交互式系统,老师和学生之间通过Internet进行的信息交换,可以不受时间限制地从世界任何地方访问信息等。革命是由万维网(WWW)引起的。这些新技术和方法已经表明了新的信息和通信技术对教育的影响,优点和缺点。但是,从工程教育的角度来看,最大的影响是交互式工具的出现。尽管可以从多个角度定义交互性,但是从教育的角度来看,可以将其定义为具有活动,动态和/或交互组件的图形窗口的集合。,旨在解释一些概念。已经建立了交互式工具,可以很好地控制教育。这些新工具可帮助学生学习复杂的概念。使用Easy Java Simulations和Sysquake等环境已经创建了各种不同的交互式工具。提出这些工具是为控制教育提供更大的支持,显示具有不同复杂程度的概念。这些工具功能非常强大,但由于它们需要运行可执行文件或虚拟机,因此仅限于在任何类型的设备中使用。请注意,智能手机和平板电脑的使用每天都在增加,学生从此类设备访问教育资料是很平常的事。因此,有必要评估允许开发交互式工具来克服这一缺点的新选择。该项目提出了一个基于Web标准的解决方案,特别是万维网联盟(W3C)。 W3C标准定义了一个用于应用程序开发的开放Web平台,该平台具有空前的潜力,使开发人员能够构建丰富的交互式体验,该体验由庞大的数据存储提供支持,可在任何具有Web浏览器的设备上使用。因此,该项目提出了一个基于库的解决方案,该解决方案允许创建的交互式工具在包含Web浏览器并实现这些标准的任何设备中使用,并且还允许将交互式工具与任何网站的内容集成。此外,该项目还通过创建用于基本控制系统的工具来展示库的若干示例,这些工具包括:一阶系统,二阶系统,零影响和基于PID的控制。另一方面,还简要显示了通过Internet执行过程数据计算的可能性,以及创建使用该库创建图形交互工具的图形用户界面的可能性。

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