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Conception of a family of gestures for geometric objects construction and its utilization in an interactive geometry system for mobile devices: GeoTouch

机译:用于几何对象构造的一系列手势的概念及其在移动设备的交互式几何系统中的应用:GeoTouch

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摘要

Os sistemas de Geometria Interativa (SGI) foram desenvolvidos com o objetivo de possibilitar aos estudantes explorarem a geometria por meio do computador, permitindo a construção e manipulação de objetos geométricos, como, retas, pontos e circunferências. Tradicionalmente nos SGI, o usuário-aprendiz constrói um objeto geométrico usando o ícone a ele associado disponível na interface do sistema. Se de um lado a literatura indica que este tipo de sistema pode facilitar o aprendizado de Geometria, de outro existem estudos sugerindo que a redução de ícones na interface pode ser benéfica para os usuários iniciantes, diminuindo a dificuldade de se localizar o ícone desejado em meio a vários outros. Estas dificuldades, além de gerar frustração e consequente desmotivação, podem desviar o foco da aprendizagem, com o aprendiz esforçando-se para aprender a usar o sistema e não aos conceitos geométricos. Neste contexto, o presente artigo propõe a redução de ícones nas interfaces dos SGI por meio da definição de uma família de gestos naturais que podem ser utilizados para construção e manipulação de objetos geométricos. Estes gestos foram projetados para, além de reduzir o número de elementos visuais em tela, facilitar também a aprendizagem dos conceitos geométricos. Para utilizar e validar os gestos propostos desenvolveu-se um SGI utilizando Interface Gestual para uso em dispositivos móveis chamado Geotouch. Foram realizados testes de usabilidade com o Geotouch e sua comparação com outros três SGI para dispositivos móveis disponíveis até o momento. Os resultados encontrados indicam que a interface do GeoTouch, que utiliza a família de gestos propostos, é mais fácil de aprender, possui menor número de problemas de usabilidade e o grau de severidade dos problemas encontrados são de baixa prioridade, i.e. afetam minimamente o usuário.
机译:交互式几何(SGI)系统的开发旨在使学生能够通过计算机探索几何,从而可以构造和操纵几何对象,例如直线,点和圆周。传统上,在SGI中,用户徒弟使用系统界面中可用的关联图标来构建几何对象。一方面,文献表明这种类型的系统可以促进几何学的学习,另一方面,有研究表明,减少界面上的图标可以帮助初学者,减少在中间位置定位所需图标的难度。给其他几个。这些困难除了产生挫败感和随之而来的动力外,还可以转移学习的重点,使学习者努力学习使用系统而不是几何概念。在这种情况下,本文建议通过定义一系列自然手势来减少SGI界面中的图标,这些手势可用于构造和操纵几何对象。这些手势旨在减少屏幕上视觉元素的数量,还有助于学习几何概念。为了使用和验证建议的手势,使用手势界面开发了SGI,可在称为Geotouch的移动设备上使用。使用Geotouch进行了可用性测试,并将其与迄今为止针对移动设备的其他三个SGI进行了比较。发现的结果表明,使用所提出的手势族的GeoTouch界面更易于学习,可用性问题更少,并且发现问题的严重性优先级较低,即对用户的影响最小。

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