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Le cinéma d’animation et ses thanatomorphoses (fragments sur le monstre, la charogne, le montage et l’animation)

机译:动画电影和它的变形(怪物上的片段,腐肉,编辑和动画)

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摘要

Le rôle et les limites du montage dans le cinéma d’animation sont ici reconsidérés. Il ne s’agit plus de l’entendre comme un « simple » travail d’assemblage de plans, d’associations d’éléments épars, de collage de morceaux divers, de constitution d’un grand corps monstrueux, mais bien de l’étudier comme un processus permanent de gestion de passages, de modulations d’une image à l’autre, de transformations d’éléments inanimés, de transmutations de figures fixes, de métamorphoses de corps inertes. En ce sens, le projet du cinéma d’animation n’est pas autant celui, fantasmatique, du don de vie que celui, fantasmagorique, d’animation de la mort.
机译:此处回顾了动画电影中编辑的作用和局限性。不再将它看作是组装计划,分散元素的组合,各种碎片的拼贴,巨大的巨大身体的构造的“简单”作品,而是作为管理通道,从一个图像到另一个图像的调制,无生命元素的转换,固定图形的变形,惰性物体的变形的永久过程进行研究。从这个意义上讲,动画电影项目不只是生命动画的幻想,而是死亡动画的幻想。

著录项

  • 作者

    Tomasovic, Dick;

  • 作者单位
  • 年度 2002
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 fr
  • 中图分类

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