首页> 外文OA文献 >PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN IPA INTERAKTIF BERBASIS LECTORA INSPIRE PADA MATERI “SISTEM TATA SURYA” UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DANudHASIL BELAJAR PESERTA DIDIK SMP KELAS VII
【2h】

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN IPA INTERAKTIF BERBASIS LECTORA INSPIRE PADA MATERI “SISTEM TATA SURYA” UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DANudHASIL BELAJAR PESERTA DIDIK SMP KELAS VII

机译:多媒体开发基于LECTORa激励的“太阳系”材料的交互式Ipa学习,以提高动力和学习七年级初中学生的成绩

代理获取
本网站仅为用户提供外文OA文献查询和代理获取服务,本网站没有原文。下单后我们将采用程序或人工为您竭诚获取高质量的原文,但由于OA文献来源多样且变更频繁,仍可能出现获取不到、文献不完整或与标题不符等情况,如果获取不到我们将提供退款服务。请知悉。

摘要

Tujuan penelitian ini adalah untuk: (1) mengetahui kelayakan multimedia pembelajaran IPA interaktif berbasis lectora inspire pada materi sistem tata surya menurut validator, (2) mengetahui respon peserta didik terhadap multimedia pembelajaran IPA interaktif berbasis lectora inspire pada materi sistem tata surya, (3) mengetahui peningkatan motivasi belajar peserta didik sebelum dan sesudah menggunakan multimedia pembelajaran IPA interaktif berbasis lectora inspire pada materi sistem tata surya, (4) mengetahui peningkatan hasil belajar peserta didik sebelum dan sesudah menggunakan multimedia pembelajaran IPA interaktif berbasis lectora inspire pada materi sistem tata surya.udPenelitian Research and Development (R&D) terdiri dari empat tahapan: define, design, develop, disseminate. Subjek penelitian adalah 30 peserta didik kelas VII-D SMP N 14 Yogyakarta semester II tahun ajaran 2016/2017. Instrumen berupa angket kelayakan multimedia pembelajaran IPA interaktif, angket respon peserta didik terhadap multimedia pembelajaran IPA interaktif, angket motivasi belajar peserta didik awal dan akhir, serta soal pretest dan posttest. Teknik analisis data kelayakan multimedia pembelajaran IPA interaktif dan respon peserta didik adalah konversi skor kuantitatif menjadi nilai kualitatif dengan empat kategori, teknik analisis data motivasi belajar adalah pengubahan nilai kualitatif menjadi kuantitatif lalu menghitung persentase dan mengubahnya menjadi lima kategori dan juga paired sample t-test, sedangkan teknik analisis data skor pretest-posttest adalah perhitungan n-gain score dan paired sample t-test.udHasil penelitian ini adalah (1) multimedia pembelajaran IPA interaktif berbasis lectora inspire pada materi sistem tata surya yang telah dikembangkan layak digunakan dengan rerata skor 3,84 yang termasuk kategori sangat baik, (2) multimedia pembelajaran IPA interaktif berbasis lectora inspire pada materi sistem tata surya yang telah dikembangkan mendapatkan respon dari peserta didik dengan skor 3,36 yang masuk kategori sangat baik, (3) multimedia pembelajaran IPA interaktif berbasis lectora inspire pada materi sistem tata surya yang telah dikembangkan dapat meningkatkan motivasi belajar peserta didik secara signifikan dari 73,23% (kuat) menjadi 82,87% (sangat kuat) dengan peningkatan sebesar 9,64% (4) multimedia pembelajaran IPA interaktif berbasis lectora inspire pada materi sistem tata surya yang telah dikembangkan dapat meningkatkan hasil belajar peserta didik secara signifikan dengan gain score sebesar 0,53 yang masuk kategori sedang.ududKata kunci: hasil belajar, lectora inspire, motivasi belajar, multimedia pembelajaran IPA interaktifududThe purpose of this research is to: (1) know the feasibility of science interactive multimedia learning on the solar system material based lectora inspire according to validator, (2) to know the response learners to science interactive multimedia learning on solar system material based lectora inspire, (3) to know the improvement of learning motivation before and after using science interactive multimedia learning, and (4) to know the improvement of learning outcomes before and after using science interactive multimedia learning on solar system material based lectora inspire.udResearch Research and Development (R & D) consists of four stages: define, design, develop, disseminate. The subjects were 30 students of class VII-D SMP N 14 Yogyakarta second semester of academic year 2016/2017. This instrument used are questionnaire of science learning interactive multimedia, questionnaires learners response of science learning interactive multimedia, questionnaire learning motivation for early and final, pretest and posttest question. Techniques of data analysis of the feasibility of interactive learning IPA multimedia and the students' response is the conversion of quantitative score into qualitative value with four categories, the data analysis technique of learning motivation is the conversion of qualitative value into quantitative then calculate the percentage and convert it into five categories, while the data analysis technique of pretest- Posttest is a calculation of n-gain score and paired sample t-test.udThe result of this research is (1) science interactive multimedia learning on the solar system material based lectora inspire that has been developed feasible to be used with average score 3,84 which belongs very good category (2) science interactive multimedia learning on the solar system material based lectora inspire that has been developed get the response from learners with a score of 3,36 that with category very good, (3) science interactive multimedia learning on the solar system material based lectora inspire that has been developed can increase learners motivation significantly from 73,23% (strong) to 82,87% (very strong) with an increase of 9,64% (4) science interactive multimedia learning on the solar system material based lectora inspire that has been developed can improve learning outcomes of learners significantly with a gain score of 0,53 with average category.
机译:这项研究的目的是:(1)根据验证者确定基于Lectora Inspire多媒体材料在太阳系上的交互式学习科学的可行性;(2)找出学生对基于Lectora Inspire交互式太阳系材料的多媒体学习的反应,(3)了解基于lectora激发的多媒体交互式科学学习之前和之后的学生学习动机的增加,(4)找出基于lectora激发的多媒体交互式学习对学生的学习结果之前和之后的学习结果的增加。 ud研究与开发(R&D)包括四个阶段:定义,设计,开发,传播。研究对象是2016/2017学年下半年SMP N 14日惹VII-D级的30名学生。这些工具的形式包括:用于交互式交互式科学学习多媒体的可行性调查表,用于学生对交互式多媒体学习科学调查表的回应的调查表,用于早期和晚期学生的学习动机调查表,以及前测和后测的问题。多媒体交互式科学学习和学生反应的可行性的数据分析技术是将定量得分转换为四个类别的定性值,学习动机数据分析技术是将定性值转换为定量的然后计算百分比并将其分为五个类别并与样本t检验配对,这项研究的结果是:(1)基于lectora启发的交互式多媒体学习科学基于已开发的太阳系材料是可行的,平均得分为3,而前测后测验得分数据分析技术是计算n增益得分和配对样本t检验。 ,包括84个优秀类别;(2)基于lectora的多媒体交互式科学学习启发了太阳系材料,该材料的开发获得了3.36分的学生好评,被评为非常好;(3)基于交互式多媒体的科学学习lectora启发系统材料已开发的太阳系可以使学生的学习动机从73.23%(强)显着提高到82.87%(非常强),并且增长9.64%(4)基于lectora启发于系统材料的交互式多媒体学习科学已开发的太阳系可以显着改善学生的学习成绩,其中中等类别的得分为0.53。关键词:学习成果,lectlect启发,学习动机,多媒体互动科学学习互动目的这项研究的目的是:(1)根据验证者,了解对基于太阳系物质的lectora激发的交互式多媒体科学学习的可行性,(2)了解对基于太阳系物质的lectora激发的交互式科学多媒体学习的响应学习者,( 3)知道在使用交互式科学多媒体学习之前和之后的学习动机的改善,以及(4)知道学习的改善在基于物质学说的启发下,在利用互动科学进行交互式太阳系多媒体学习之前和之后,研究成果的研究与开发(R&D)包括四个阶段:定义,设计,开发,传播。这些科目是2016/2017学年SNP N 14日惹第二学期VII-D级的30名学生。所使用的工具是用于交互式多媒体学习科学的问卷,用于交互式多媒体学习科学的学习者的问卷,用于早期和最终,前测和后测问题的问卷学习动机。交互式学习IPA多媒体的可行性和学生反应的数据分析技术是将定量得分转换为四个类别的定性值,学习动机的数据分析技术是将定性值转换为定量然后计算百分比和将其分为五类,而前测-后测的数据分析技术是对n增益得分和配对样本t测验的计算,其研究结果是:(1)基于太阳系材料的交互式科学多媒体学习lectora inspire已被开发为可行,平均得分为3.84,属于很好的类别(2)基于太阳系材料的lectora inspire的科学交互式多媒体学习,已开发,获得了学习者的3分,36个类别很好,(3)基于太阳系材料的互动科学多媒体学习已开发的ora启发可以使学习者的动机从73.23%(强)显着提高到82.87%(非常强),增加9,64%(4)已开发的基于太阳系材料的lectora Inspire的科学交互式多媒体学习可以显着改善学习者的学习成果,平均类别的得分为0.53。

著录项

  • 作者

    Herianto Herianto;

  • 作者单位
  • 年度 2017
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 en
  • 中图分类

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号