首页> 外文OA文献 >IMLPEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) DENGAN MEDIA DART BOARDudUNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR AKUNTANSIudSISWA KELAS XI AKUNTANSI 4 SMK YPKK 2 SLEMANudTAHUN AJARAN 2015/2016
【2h】

IMLPEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) DENGAN MEDIA DART BOARDudUNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR AKUNTANSIudSISWA KELAS XI AKUNTANSI 4 SMK YPKK 2 SLEMANudTAHUN AJARAN 2015/2016

机译:利用飞镖板媒体实现合作学习模式类型游戏锦标赛(TGT)提高会计学习动机第XI类会计学生4 smK YpKK 2 sLEmaN2015/2016教学年

摘要

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan Motivasi Belajar Akuntansi Siswa Kelas XI Akuntansi 4 SMK YPKK 2 Sleman melalui Implementasi Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) dengan Media Dart Board.udPenelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas yang dilakukan dalam dua siklus. Setiap siklus terdiri dari empat tahapan yaitu: perencanaan, pelaksanaan, pengamatan, dan refleksi. Kompetensi Dasar yang dipilih yaitu Mengidentifikasi Penyusutan dan Akumulasi Penyusutan Aset Tetap. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas XI Akuntansi 4 SMK YPKK 2 Sleman Tahun Ajaran 2015/2016 yang berjumlah 22 siswa. Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini meliputi lembar observasi Motivasi Belajar, dokumentasi, dan catatan lapangan. Analisis data yang digunakan adalah analisis data deskriptif kuantitatif dengan persentase. Analisis ini dilakukan dengan cara mengolah skor Motivasi Belajar, menyajikan data, dan menarik kesimpulan.udBerdasarkan hasil penelitian, disimpulkan bahwa Implementasi Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) dengan Media Dart Board dapat meningkatkan Motivasi Belajar Akuntansi pada Kompetensi Dasar Mengidentifikasi Penyusutan dan Akumulasi Penyusutan Aset Tetap kelas XI Akuntansi 4 SMK YPKK 2 Sleman Tahun Ajaran 2015/2016. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terjadi peningkatan di setiap indikator Motivasi Belajar Akuntansi dari siklus I ke siklus II. Peningkatan skor rata-rata Motivasi Belajar Akuntansi sebesar 12,26% dari skor rata-rata Motivasi Belajar Akuntansi siklus I sebesar 79,24% menjadi sebesar 91,51% dari skor rata-rata Motivasi Belajar Akuntansi siklus II.
机译:本研究旨在通过使用飞镖板媒体实施团队游戏锦标赛(TGT)合作学习模型来提高XI类会计学生4 SMK YPKK 2 Sleman的会计学习动机,该研究是一个分为两个周期进行的课堂行动研究。每个周期包括四个阶段:计划,实施,观察和反思。选定的基本能力是“固定资产折旧识别”和“累计折旧”。本研究的对象为2015/2016学年XI会计4 SMK YPKK 2 Sleman类的学生,共有22名学生。本研究中使用的工具包括“学习动机”观察表,文档和现场笔记。所用数据的分析是带有百分比的定量描述性数据分析。通过分析学习动机分数,提供数据并得出结论进行分析,得出的结论是,通过Dart Board媒体实施合作学习模型团队游戏锦标赛(TGT)可以提高基本能力中的会计学习动机,即识别折旧,识别折旧和固定资产XI类会计的累计折旧4 SMK YPKK 2 Sleman学年2015/2016。结果表明,从第一周期到第二周期,会计学习动机的各项指标都有所增加。会计学习动机的平均分数从第一个周期的会计学习动机的平均分数的79.24%增长12.26%,到第二个周期的会计学习动机的平均分数增加91.51%。

著录项

  • 作者

    Marfia Susanti Pipin;

  • 作者单位
  • 年度 2016
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 en
  • 中图分类

相似文献

  • 外文文献

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号