首页> 外文OA文献 >PERMAINAN HALMA DALAM PEMBELAJARANudKONSEP SEBAGAI UPAYA MENGATASI KESULITAN BELAJAR SISWA DIudSEKOLAH MENENGAH ATAS LUAR BIASAudKARYA MULIA SURABAYA
【2h】

PERMAINAN HALMA DALAM PEMBELAJARANudKONSEP SEBAGAI UPAYA MENGATASI KESULITAN BELAJAR SISWA DIudSEKOLAH MENENGAH ATAS LUAR BIASAudKARYA MULIA SURABAYA

机译:哈尔玛游戏学习这一概念是为了克服学生在行政管理方面的难题中等优秀学校NOBLE sURaBaYa的作品

摘要

Perhatian terhadap pendidikan anak tunarungu baik dari pihak pemerintahudpusat, pemerintah daerah maupun dari pihak masyarakat masih perlu ditingkatkan. Agarudtidak terjadi diskriminasi yang besar, maka peneliti mencoba memberi inovasi baruuddengan melakukan penerapan model pembelajaran konsep dengan metode permainnanudhalma pada pelajaran IPA. Tujuan penelitian ini adalah (1)mendiskripsikan keberhasilanudpengelolaan kelas dalam memberikan materi fisika untuk siswa tuna rungu SMALBuddengan menggunakan model pembelajaran konsep dengan metode permainan halma,ud(2)mendiskripsikan ketuntasan belajar siswa, (3)mendiskripsikan respon siswa tunaudrungu SMALB terhadap materi fisika pada model pembelajaran konsep dengan metodeudpermainan halma. Desain penelitian menggunakan PTK dengan 3 kali siklus. Sasaranudpenelitian sebanyak 11 siswa dalam satu kelas.udDari hasil penelitian didapat data sebagai berikut: Penilaian lembarudpengamatan dalam tiap aspek pada pembelajaran konsep yaitu pada Aspek Iud(Pendahuluan) secara keseluruhan mendapat nilai rata-rata 3,06 termasuk katagoriudcukup baik, aspek II (Kegiatan Inti / pelaksanaan) nilai rata-ratanya adalah 3,12udtermasuk dalam katagori cukup baik, aspek III (penutup) nilai rata-rata adalah 3,00uddengan katagori cukup baik, aspek IV (Pengelolaan Waktu) dengan nilai rata-rata 2,78udkategori cukup baik, aspek V (Pengamatan suasana Kelas) nilai rata-rata 3,28 denganudkatagori cukup baik. Ketuntasan siswa selama proses belajar pada putaran I diperolehudnilai secara klasikal 55,6 % , Putaran II 77% , dan pada putaran III 79,0%. Dari angketudrespon pada putaran I, II, III diperoleh dukungan setuju bahwa model pembelajaranudkonsep dengan metode permainan halma dapat membantu meningkatan ketuntasanudbelajar khususnya pada anak tunarungu.
机译:中央政府,地方政府和社区对聋哑儿童的教育仍需加强。为了不产生较大的歧视,研究人员尝试通过将概念学习模型应用于科学中的“ udhalma博弈”方法来进行创新。这项研究的目的是(1)通过使用halma游戏方法使用概念学习模型描述课堂管理在为SMALB聋生提供物理材料方面的成功;(2)描述学生的精通学习完整性;(3)描述学生对听力障碍的反应。 udrungu SMALB使用halma博弈法在概念学习模型中的物理材料上。研究设计使用了3个周期的CAR。研究目的是在一堂课中有11名学生,研究结果获得了以下数据:概念学习各个方面的观察纸的评估,即作为整体的方面I(简介)的平均值为3.06(包括类别)很好,第二方面(核心活动/实施)的平均值是3.12,很好;第三方面(收尾)的平均值是3.00,类别很好,第四方面(管理时间)的平均值为2.78 ud类别,很好,而方面V(观察课堂气氛)的平均值为3.28,udcategories很好。在第一轮学习过程中,学生的完备性通常达到55.6%,在第二轮中达到77%,在第三轮中达到79.0%。从第一轮,第二轮,第三轮的调查问卷答复中,我们获得了支持,即学习的概念和玩风水游戏方法的概念可以帮助增加掌握学习的能力,尤其是在聋哑儿童中。

著录项

  • 作者

    Dwikoranto -;

  • 作者单位
  • 年度 2009
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 en
  • 中图分类

相似文献

  • 外文文献

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号