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Mobile User Experience: Der Einfluss von kognitivem Entertainment auf die Nutzung mobiler Anwendungen

机译:移动用户体验:Der Einfluss von kognitivem Entertainment auf die Nutzung mobiler anwendungen

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摘要

Die wachsende Verbreitung und Nutzung des Smartphones erhuf6ht die Relevanz von mobilen Inhalten fufcr Konsumenten und Unternehmen. Innerhalb der Markenkommunikation bietet das mobile Medium die Muf6glichkeit, den Kunden direkt, personalisiert, ufcberall und zu jederzeit mit der jeweiligen Botschaft zu erreichen. Die Interaktionsmuf6glichkeiten und die multi-sensuelle Ansprache erhuf6hen zudem die Bedeutung von Mobile Marketing fufcr die Erzeugung von Markenerlebnissen. Aktuelle Studien im Bereich Mobile Marketing bestue4tigen die generelle Akzeptanz von mobilen Inhalten und identifizieren den wahrgenommene Unterhaltungsnutzen und das wahrgenommene Vergnufcgen als die wichtigsten akzeptanzfuf6rdernden Faktoren. Basierend auf diesen Akzeptanzforschungsstudien und Erkenntnissen der Sozialpsychologie, vor allem des Flow Erlebens, untersucht diese empirische Studie die Relevanz von Vergnufcgen und Unterhaltung fufcr das positive subjektive Gesamterlebnis bei mobilen Anwendungen und identifiziert wichtige Einflussfaktoren. Es wird zunue4chst ein ufcbergeordnetes Flow Konstrukt als optimales Erlebnis definiert (Kognitives Entertainment). Das Flow-Erleben gilt als optimales Erlebnis und ist bereits mehrfach zur Erklue4rung der Mensch-Computer Interaktion angewendet und empirisch belegt worden. Anschlieudfend werden Hypothesen formuliert und ein Strukturmodell definiert, welches mit Hilfe einer empirischen Online-Studie getestet und anschlieudfend statistisch verifiziert wird. Die Ergebnisse bestue4tigen kognitives Entertainment als wichtige Bedingung fufcr die kontinuierliche Nutzung von mobilen Anwendungen. Emotionale Nutzen wie Freude und visuelles Design, sowie kognitive, wie Kontrolle, beeinflussen das Kognitive Entertainment dabei positiv. Die Erkenntnisse ermuf6glichen theoretische und praktische Implikationen fufcr die Gestaltung relevanter mobiler Markeninhalte, welche die kontinuierlichen Nutzung unterstufctzen und aufgrund der positiven Erlebniserfahrung zudem ermuf6glichen, Mobile Marketing verstue4rkt zur Markenbildung einzusetzen.
机译:智能手机的日益普及和使用增加了移动内容对消费者和公司的重要性。在品牌传播中,移动媒体提供了通过相应的消息随时随地直接,个性化地与客户联系的可能性。交互选项和多感官方法也增加了移动营销对创建品牌体验的重要性。移动营销领域的最新研究证实了移动内容的普遍接受,并将感知的娱乐利益和感知的乐趣确定为促进接受的最重要因素。基于这些接受研究和社会心理学(特别是流动经验)的发现,这项实证研究检验了娱乐和娱乐与移动应用程序中积极的主观整体体验的相关性,并确定了重要的影响因素。首先,上级流程结构被定义为最佳体验(认知娱乐)。流动体验被认为是最佳体验,并且已经被多次使用来解释人机交互,并且已经得到了经验证明。然后制定假设并定义结构模型,借助经验在线研究对其进行测试,然后进行统计验证。结果证实认知娱乐是连续使用移动应用程序的重要条件。诸如喜悦和视觉设计之类的情感益处,以及诸如控制之类的认知,对认知娱乐产生积极影响。这些发现为相关移动品牌内容的设计提供了理论和实践意义,这些内容支持持续使用,并且由于积极的经验,也使移动营销可以更广泛地用于品牌建设。

著录项

  • 作者

    Zeiler Vanessa;

  • 作者单位
  • 年度 2016
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  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 deu
  • 中图分类

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