首页> 外文OA文献 >Edutaiment dalam Active Learning pada Implementasi Kurikulum 2013 di Sekolah Dasar
【2h】

Edutaiment dalam Active Learning pada Implementasi Kurikulum 2013 di Sekolah Dasar

机译:积极学习中小学实施2013年课程的设想

摘要

Edutainment terdiri atas dua kata, yaitu education dan entertainment. Education artinya pendidikan dan entertainment artinya hiburan. Dengan demikian, ada upaya untuk menciptakan suasana dan proses pembelajaran yang menyenangkan dalam dunia pendidikan dengan memadukan antara dua aktivitas, yaitu pendidikan dan hiburan. Jadi, edutainment bisa di definisikan sebagai proses pembelajaran yang didesain dengan memadukan antara muatan pendidikan dan hiburan secara harmonis sehingga aktivitas pembelajaran yang berlangsung menyenangkan.udPembelajaran akan dapat berlangsung dengan baik hingga mencapai tujuan pendidikan yang diharapkan, haruslah memperhatikan beberapa aspek yang akan mendukung keberhasilannya yaitu proses pembelajaran yang terjadi interaksi langsung antara guru, peserta didik materi dan media pembelajaran. Sedangkan ketentuan keberhasilan dari sebuah pembelajaran tidaklah diukur dari hasil akhir yang berupa ujian, melainkan bagaimana guru dapat memberikan motivasi penuh terhadap siswanya agar dapat menumbuhkembangkan serta mengarahkan potensi yang dimilikinya sehingga tercipta suasana belajar dalam dirinya karena tercipta suasana yang kondusif dan menyenangkan dalam proses pembelajaran. udUntuk membantu peserta didik meraih sukses dalam setiap pembelajaran, hal yang bisa dilakukan oleh guru adalah menyajikan materi pelajaran dengan sajian multi sensori yang dapat ditangkap oleh keragaman modalitas belajar siswa, membuat kelompok-kelompok kecil sebagai pemantapan belajar dan kerjasama komunikatif antar siswa, serta memberikan tugas perseorangan sebagai aplikasi kepribadian masing-masing siswa.udDalam implementasi kurikulum 2013 guru dituntut kaya akan strategi dan metode pembelajaran. Strategi pembelajaran aktif merupakan salah satu alternatif yang dapat digunakan dalam pembelajaran di sekolah dasar agar pembelajaran dapat berjalan secara efektif dan efisien untuk mencapai tujuan pembelajaran yang telah ditetapkan. Pembelajaran aktif hendaknya melibatkan multi indera dan dilaksanakan dengan menggunakan variasi metode pembelajaran. udKata kunci: edutainment, active learning, kurikulum 2013
机译:娱乐由两个词组成,即教育和娱乐。教育意味着教育和娱乐意味着娱乐。因此,通过结合两种活动,即教育和娱乐,努力在教育界创造一种愉快的氛围和学习过程。因此,寓教于乐是指通过将教育与娱乐的内容融为一体而设计的学习过程,使所进行的学习活动变得有趣,学习能够顺利进行以实现预期的教育目标,必须注意支持其成功的几个方面,即在老师,学生,材料和学习媒体之间直接互动的学习过程。虽然学习的成功并不是通过考试的最终结果来衡量的,而是教师如何为学生提供充分的动力以发展和指导自己的潜能,从而在自己的学习氛围中营造学习氛围,因为这在学习过程中营造了一种有益而愉悦的氛围。为了帮助学生在每次学习中取得成功,老师可以做的事情是通过多种感官呈现方式展示主题内容,这些感官呈现方式可以通过学生不同的学习方式来捕捉,创建小组以稳定学生的学习和交流合作,并提供个性化作业作为每个学生的个性化应用,在实施2013年课程时,要求教师丰富学习策略和方法。主动学习策略是可以在小学学习中使用的一种替代方法,因此学习可以有效地进行以实现既定的学习目标。主动学习应涉及多种感觉,并应使用多种学习方法来实施。关键词:寓教于乐,主动学习,2013课程

著录项

  • 作者

    Rofiah Nurul Hidayati;

  • 作者单位
  • 年度 2014
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 en
  • 中图分类

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号