首页> 外文OA文献 >Implementing grab gesture based motion control using Microsoft Kinect
【2h】

Implementing grab gesture based motion control using Microsoft Kinect

机译:使用microsoft Kinect实现基于抓取手势的运动控制

摘要

Monien graafisten sovellusten käyttö perustuu objektien siirtelyyn lokerosta toiseen. Perinteisesti tietokoneella niitä käytetään usein hiirellä ja niin kutsutulla drag-and-drop -ohjauksella. Mikäli tällaista sovellusta halutaan ohjata luonnollisemmalla tavalla, esimerkiksi julkisissa tiloissa, soveltuu kosketusnäyttö tähän tarkoitukseen hyvin.Suuret kosketusnäytöt ovat kuitenkin edelleen todella kalliita. On myös mahdollista, että näyttö halutaan sijoittaa sellaiseen paikkaan, kuten lasin taakse, jonne fyysinen koskettaminen ei ole mahdollista. Nämä ongelmat ja muitakin voitaisiin ratkaista Microsoft Kinectiin perustuvalla liikeohjauksella.Ongelmaksi Kinectin kanssa muodostuu, ettei sitä käyttäessä ole olemassa luonnollista tapaa valita objekteja. Ihminen siirtää kappaleita tarttumalla niistä kiinni, joten luonnollisena tapana valita objekti voitaisiin pitää tarttumiselettä. Sen tunnistaminen ei kuitenkaan onnistu Kinectin perustoiminnallisuudella. Tässä diplomityössä on selvitetty, miten tarttumiseleen tunnistus onnistuu Kinectillä, ja arvioitu siihen perustuvaa liikeohjausta käytettävyyden kannalta. Teknisenä kontribuutiona on toteutettu ohjelmistokirjasto, joka mahdollistaa tarttumiseleeseen perustuvan liikeohjauksen. Lisäksi on toteutettu kaksi tätä ohjelmistokirjastoa käyttävää sovellusta sen arvioinnin avuksi.Osoittautui, että tyydyttävän hyvin toimivan tarttumiseleen tunnistuksen rakentaminen Kinectillä onnistui suhteellisen yksinkertaisia tietokonenäkömenetelmiä käyttäen. Lisäksi saatiin selville, että tarttumiseleeseen perustuva liikeohjaus oli luonnollinen ja intuitiivinen käyttää. Suurin ongelma liikeohjauksessa oli käsien todella nopea väsyminen. Kun tulevaisuudessa tällainen ohjaus saadaan toimintavarmaksi, on se varteenotettava ohjaustapa sovelluksille, joita ei tarvitse käyttää pitkää aikaa kerrallaan.
机译:许多图形应用程序的使用都是基于将对象从一个托盘移动到另一个托盘。传统上,它们是在计算机上使用鼠标和所谓的拖放控件来操作的。如果要以更自然的方式(例如在公共场所)控制这种应用,则触摸屏非常适合此目的,但是大型触摸屏仍然非常昂贵。您也可能要将屏幕放置在不可能物理接触的地方,例如玻璃后面。这些和其他问题可以通过基于Microsoft Kinect的运动控制来解决,而Kinect的问题在于使用它时没有自然的选择对象的方法。人通过抓住物体来移动物体,因此选择物体的自然方法可以被认为是非抓握。但是,使用Kinect的基本功能无法识别它。本文研究了Kinect如何成功地检测粘附力检测并基于可用性评估运动控制。作为技术贡献,已实现了一个软件库,该软件库可基于抓握手势进行运动控制。此外,使用该软件库的两个应用程序已经实现,以帮助对其进行评估,发现使用相对简单的计算机视觉方法,成功构建了Kinect令人满意的功能的粘附检测程序。另外,发现基于抓握手势的运动控制是自然且易于使用的。运动控制的最大问题是手的真正快速疲劳。当这种控制将来变得可靠时,必须考虑将其视为不需要长时间使用的应用程序的控制方法。

著录项

  • 作者

    Haapala Tuomas;

  • 作者单位
  • 年度 2013
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 fi
  • 中图分类

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号