首页> 外文OA文献 >Eye Tracking for Virtual Environment: Development and Evaluation of a Prototype
【2h】

Eye Tracking for Virtual Environment: Development and Evaluation of a Prototype

机译:虚拟环境的眼睛跟踪:原型的开发和评估

摘要

Tämän diplomityön tarkoituksena oli kehittää prototyyppi virtuaaliympäristössä käytettävästä katseenseurantajärjestelmästä Tampereen teknillisen yliopiston Konstruktiotekniikan laitoksen CAVE-virtuaaliympäristöön ja testata sen toimivuus. Vastaavanlaisia ratkaisuja on toteutettu aiemmin, mutta ne eivät ole helposti saatavilla saati sovitettavissa laboratorion laitteisto- ja ohjelmistoympäristöön ja kaupalliset järjestelmät ovat kalliita. Ehdotus järjestelmän kehittämisestä tuli Sandvik Mining and Construction Oy:lta. Valmiin prototyypin oli tarkoitus olla esiteltävissä yritysvieraille.Laitteistoratkaisuna oli videokameran ja valaistuksen infrapunaledien kiinnittäminen virtuaaliympäristössä käytettäviin 3D-laseihin ja videon kaappaaminen USB-videokaapparilla. Ohjelmisto toteutettiin käyttäen apuna työpöytäkäyttöön tarkoitettua katseenseurantaohjelmaa nimeltä Gaze Tracker. Toteutettu ohjelma laski silmän paikan ja katseen orientaation virtuaaliympäristössä pään paikan ja orientaation sekä Gaze Trackerin tarjoaman 2D-tason pikselikoordinaattien avulla.Järjestelmää testattiin kehitystyön aikana manuaalisesti ja ohjelmallisesti. Järjestelmän integraatiotestaus toteutettiin CAVE-virtuaaliympäristön henkilökunnan avustuksella. Lopuksi suoritettiin käyttäjätestauksen pilotti ja varsinainen käyttäjätestaus yhteensä kuudella käyttäjällä järjestelmän toimivuuden osoittamiseksi ja suurimpien jatkokehitystarpeiden tunnistamiseksi.Tutkimuksen tuloksena järjestelmä todettiin toimivaksi. Katseenseurannan tarkkuus oli esittelytarkoitukseen riittävä ja latenssi hyvä. Järjestelmän vaste oli lähes reaaliaikainen. Myös järjestelmän merkittävimmät ongelmat tunnistettiin, joista tärkein oli ohjelmiston hankala käytettävyys järjestelmää käyttävän henkilökunnan kannalta. Ohjelmiston käyttö vaati liikaa manuaalista työtä. Laitteiston osalta kävi ilmi, että kameran asemointi ja infrapunaledien sijoittelu eivät olleet parhaat mahdolliset. /Kir12
机译:该文凭论文的目的是为坦佩雷理工大学结构工程系的CAVE虚拟环境开发用于虚拟环境的眼动追踪系统原型,并测试其功能。过去已经实现了类似的解决方案,但是它们不容易获得或不适合实验室的硬件和软件环境,并且商业系统昂贵。开发系统的建议来自山特维克矿业和建筑公司。最终的原型将展示给商务客人,硬件解决方案是将便携式摄像机的红外LED和照明装置连接到虚拟环境中使用的3D眼镜,并通过USB视频捕获来捕获视频。该软件是在名为Gaze Tracker的桌面眼动程序的帮助下实现的。所执行的程序使用头部的位置和方向以及Gaze Tracker提供的2D级像素坐标来计算虚拟环境中眼睛的位置和方向,并在开发工作中对该系统进行了手动和编程测试。系统集成测试是在CAVE虚拟环境人员的协助下进行的。最后,对总共六个用户进行了用户测试试验和实际用户测试,以演示该系统的功能并确定进一步开发的主要需求,研究结果表明该系统可以正常运行。眼动追踪的准确性足以用于演示目的,并且延迟时间也不错。该系统的响应几乎是实时的。还确定了系统中最重要的问题,其中最重要的是使用该系统的人员难以使用该软件。使用该软件需要太多的手动工作。在硬件方面,事实证明,相机的位置和红外LED的位置并不是最好的选择。 / Kir12

著录项

  • 作者

    Reunamo Joonas Olavi;

  • 作者单位
  • 年度 2012
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 fi
  • 中图分类

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号